Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Artificière Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Esprit de glace Artificière Bélier de combat Fantôme royal Voleuse
La bûche
Esprit de glace Artificière Bélier de combat Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Esprit de glace Artificière
Colis royal
Esprit de glace Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Voleuse
Poison
Artificière
Foudre
Bélier de combat Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Artificière Fût à barbares Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bélier de combat P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Artificière Fantôme royal Voleuse Bélier de combat P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution Fût à barbares Artificière

Synergies d’attaque 7 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Bélier de combat P.E.K.K.A Artificière Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Électrocution
Esprit de glace Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Artificière
Électrocution Esprit de glace Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Esprit de glace Électrocution Voleuse Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal
Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution Artificière Bélier de combat P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Artificière Bélier de combat Fût à barbares
Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution Bélier de combat Voleuse
Voleuse
Bélier de combat Esprit de glace Électrocution Artificière Fût à barbares Fantôme royal

Synergies de défense 1 15

Esprit de glace
Électrocution Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Électrocution
Esprit de glace Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Artificière
Esprit de glace Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse
Bélier de combat
Fût à barbares
Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Artificière Fût à barbares
Fantôme royal
Esprit de glace Électrocution
Voleuse
Esprit de glace Électrocution Artificière Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Fût à barbares
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Artificière Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Artificière Voleuse
Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A
Fût à barbares Électrocution Artificière Fantôme royal Voleuse
Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Électrocution Artificière Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Voleuse
Esprit de glace Électrocution Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Voleuse
Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Artificière Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Électrocution Fût à barbares Esprit de glace Artificière Fantôme royal Voleuse
P.E.K.K.A
Fantôme royal Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Voleuse Électrocution Artificière Fût à barbares Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Esprit de glace Électrocution
P.E.K.K.A Électrocution Fût à barbares Voleuse
P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Esprit de glace Électrocution
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Esprit de glace Artificière Fût à barbares Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Esprit de glace Électrocution Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Artificière Électrocution Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares
Artificière Esprit de glace Électrocution
Artificière
Esprit de glace Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Voleuse
Artificière Électrocution Fût à barbares Voleuse
Électrocution Artificière
Artificière Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares Voleuse
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Voleuse
Artificière Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Électrocution Artificière Fût à barbares Voleuse
Électrocution Artificière Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Artificière Esprit de glace Fût à barbares
Artificière Électrocution Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
Électrocution Voleuse
Électrocution Artificière Fût à barbares Voleuse
Électrocution Artificière
Électrocution Esprit de glace Artificière
Électrocution Voleuse
Électrocution Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Esprit de glace Fût à barbares Voleuse
Électrocution Artificière
Fût à barbares
Artificière
Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Esprit de glace Artificière
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Fût à barbares Fantôme royal Voleuse
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