Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Électrocuteurs

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Électrocuteurs Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Fût à gobelins
La bûche
Esprit de glace Archers Électrocuteurs Fût à gobelins
Séisme
Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Esprit de glace Archers Électrocuteurs Fût à gobelins
Colis royal
Esprit de glace Archers Électrocuteurs Fût à gobelins Mineur
Boule de feu
Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Poison Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Archers Fût à gobelins Mineur Électrocuteurs Poison Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Électrocution Archers Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Fût à gobelins Archers Mineur
Électrocution
Esprit de glace Mineur Archers Électrocuteurs Poison
Archers
Esprit de glace Électrocution Mineur
Électrocuteurs
Électrocution Fût à gobelins Mineur
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Esprit de glace Électrocuteurs Mineur
Poison
Mineur Électrocution
Mineur
Électrocution Poison Esprit de glace Archers Électrocuteurs Fût à gobelins

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Électrocution Tour de l'enfer Archers Électrocuteurs Poison Mineur
Électrocution
Esprit de glace Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Poison Mineur
Archers
Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer
Électrocuteurs
Esprit de glace Électrocution
Tour de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Archers Poison
Fût à gobelins
Poison
Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer
Mineur
Esprit de glace Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs
Tour de l'enfer Archers Électrocuteurs
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Poison
Électrocution Archers Électrocuteurs
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Archers Électrocuteurs Poison
Électrocution Tour de l'enfer Poison
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Esprit de glace Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer Mineur
Archers Poison Électrocution Électrocuteurs
Tour de l'enfer Électrocution Archers Électrocuteurs Poison
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs
Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs Poison
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Électrocuteurs
Électrocuteurs Tour de l'enfer Poison
Esprit de glace Électrocution Archers Électrocuteurs
Électrocution Poison Esprit de glace Archers Électrocuteurs
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Archers Électrocuteurs Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer
Poison Électrocution Archers Mineur
Électrocuteurs Esprit de glace Électrocution Tour de l'enfer
Électrocution Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Poison Esprit de glace Électrocution Archers Électrocuteurs
Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Électrocution Esprit de glace Électrocuteurs Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Électrocution Poison
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Archers Électrocuteurs
Électrocuteurs Tour de l'enfer Esprit de glace Électrocution Archers Poison
Poison Électrocution Archers Électrocuteurs Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Électrocution Mineur
Poison Mineur
Poison
Poison Électrocution
Poison Esprit de glace Électrocution
Archers Poison
Poison Esprit de glace Électrocution
Poison Mineur Électrocution
Poison
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution Archers
Poison Mineur
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Poison
Poison
Électrocution Archers Poison
Électrocution Poison Mineur
Poison
Poison
Électrocution Poison
Électrocution Poison Esprit de glace
Poison Mineur Électrocution
Électrocution Poison Mineur
Poison Mineur Électrocution
Poison Électrocution Archers
Électrocution Esprit de glace Électrocuteurs Poison
Poison Électrocution Mineur
Électrocution Esprit de glace Électrocuteurs Poison
Poison
Électrocution Esprit de glace Archers Électrocuteurs
Poison Électrocution Archers Électrocuteurs
Poison Mineur
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Électrocution Esprit de glace Électrocuteurs Poison
Électrocution Électrocuteurs Poison
Poison Électrocution Mineur
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