Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Bélier de combat Sorcier Sorcier de glace Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gobelins Bélier de combat
Électrocution
Gobelins Bélier de combat
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Bélier de combat Sorcier Sorcier de glace
La bûche
Esprit de glace Gobelins Bélier de combat
Séisme
Flèches
Esprit de glace Gobelins
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Bélier de combat Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu
Bélier de combat Sorcier Sorcier de glace
Poison
Sorcier Sorcier de glace
Foudre
Bélier de combat Sorcier Sorcier de glace Monk
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcier Tornade Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Sorcier Tornade Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Bélier de combat Tornade Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Tornade Void Sorcier de glace Bélier de combat Sorcier Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Gobelins Tornade Void

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat Gobelins
Gobelins
Esprit de glace Bélier de combat
Bélier de combat
Esprit de glace Gobelins Tornade
Sorcier
Tornade
Tornade
Sorcier Bélier de combat Sorcier de glace
Void
Sorcier de glace
Tornade
Monk

Synergies de défense 2 8

Esprit de glace
Gobelins Sorcier Tornade Sorcier de glace
Gobelins
Esprit de glace Sorcier Sorcier de glace Monk
Bélier de combat
Sorcier
Tornade Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace
Tornade
Sorcier Sorcier de glace Esprit de glace
Void
Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Gobelins Sorcier
Monk
Gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Void
Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace Monk
Tornade Gobelins Void Sorcier de glace
Gobelins Sorcier de glace Monk
Tornade Monk
Tornade Gobelins Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Sorcier Void Sorcier de glace
Void Monk
Gobelins Tornade Sorcier de glace
Tornade Esprit de glace Gobelins Sorcier de glace
Gobelins Sorcier de glace Sorcier Tornade
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Esprit de glace Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Esprit de glace Gobelins Tornade
Tornade Monk Esprit de glace
Sorcier Gobelins Tornade
Esprit de glace Gobelins Sorcier Tornade Sorcier de glace
Sorcier Tornade Esprit de glace Sorcier de glace
Tornade
Sorcier Gobelins

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Void
Void Sorcier Monk
Esprit de glace Gobelins
Tornade Monk
Sorcier Esprit de glace Tornade Sorcier de glace Monk
Gobelins Void Sorcier de glace
Void Esprit de glace Gobelins Tornade Monk
Monk Tornade Void
Sorcier
Sorcier
Esprit de glace Gobelins Tornade Monk
Sorcier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Monk
Void Monk Tornade Sorcier de glace
Void
Void
Sorcier
Sorcier Esprit de glace Tornade Sorcier de glace Monk
Sorcier Tornade
Esprit de glace Sorcier Tornade Sorcier de glace
Void Monk Sorcier Tornade
Gobelins Tornade Void
Void Monk Sorcier Tornade
Void Monk Sorcier Tornade
Void
Void Monk
Sorcier
Sorcier
Monk Tornade
Void Sorcier Monk
Sorcier Tornade Monk
Void Monk
Sorcier Tornade Void
Void Tornade Monk
Void Monk
Tornade Esprit de glace Sorcier Sorcier de glace
Void Sorcier Tornade Sorcier de glace Monk
Void Sorcier Tornade Monk
Void Tornade
Sorcier Tornade Sorcier de glace
Esprit de glace Sorcier Void
Void
Void Sorcier
Void Esprit de glace Monk
Sorcier Monk
Esprit de glace Void
Sorcier Tornade Sorcier de glace Monk
Void Sorcier
Sorcier
Void Monk Tornade
Esprit de glace Tornade
Tornade Void
Void Tornade Monk
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