Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Mineur Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Électro-Dragon Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcier de glace Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Cochons Royaux Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Cochons Royaux Électro-Dragon Mineur Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Foudre
Électro-Dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Roquette
Cochons Royaux Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Sorcier de glace Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Mineur Sorcier de glace Boule de feu Sorcière de la nuit Cochons Royaux Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Cochons Royaux
Boule de feu
Cochons Royaux La bûche Mineur
Cochons Royaux
Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Électro-Dragon
Mineur Sorcier de glace
La bûche
Boule de feu Cochons Royaux Mineur
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Sorcier de glace
Électro-Dragon
Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 11

Gang de gobelins
La bûche Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
La bûche Mineur Sorcier de glace
Cochons Royaux
Électro-Dragon
La bûche Sorcier de glace
La bûche
Boule de feu Gang de gobelins Électro-Dragon Mineur Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Sorcier de glace
Gang de gobelins Boule de feu Électro-Dragon La bûche Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
La bûche Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Gang de gobelins Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-Dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Gang de gobelins Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Mineur Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcier de glace Boule de feu Électro-Dragon La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gang de gobelins Boule de feu Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace
Boule de feu Gang de gobelins Électro-Dragon La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu Gang de gobelins Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace Sorcière de la nuit
La bûche Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
Gang de gobelins Boule de feu Électro-Dragon La bûche Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Électro-Dragon La bûche Mineur
Gang de gobelins Électro-Dragon La bûche
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Boule de feu Gang de gobelins Électro-Dragon Sorcier de glace
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Boule de feu La bûche
Gang de gobelins
Électro-Dragon
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon
Gang de gobelins Électro-Dragon Boule de feu La bûche Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur Sorcier de glace
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche
Boule de feu La bûche Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu La bûche Mineur Électro-Dragon
Gang de gobelins Boule de feu Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Mineur Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu La bûche Mineur
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu
Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur
Boule de feu La bûche Sorcière de la nuit
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Électro-Dragon La bûche
La bûche Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu La bûche Mineur Électro-Dragon Sorcier de glace
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur
Boule de feu Mineur La bûche
Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon La bûche Mineur Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu La bûche
Gang de gobelins Boule de feu Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu Électro-Dragon Sorcier de glace
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Électro-Dragon
La bûche Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gang de gobelins Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu La bûche Mineur
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