Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Bélier de combat Fournaise Géant Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Bélier de combat Géant Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Bélier de combat Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Foudre
Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Bélier de combat Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Bélier de combat Fournaise Prince ténébreux Dragon de l'enfer Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Bélier de combat Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Flèches
Géant Bélier de combat Prince ténébreux
Gang de gobelins
Bélier de combat Géant Prince ténébreux
Bélier de combat
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fournaise
Fournaise
Bélier de combat Géant Prince ténébreux
Géant
Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Gang de gobelins Fournaise
Prince ténébreux
Géant Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fournaise
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris

Synergies de défense 0 8

Chauves-Souris
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Flèches
Fournaise Prince ténébreux
Gang de gobelins
Fournaise Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Bélier de combat
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux
Géant
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fournaise
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Prince ténébreux
Gang de gobelins Fournaise Chauves-Souris Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Fournaise Prince ténébreux
Chauves-Souris Fournaise Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins
Flèches
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Fournaise Prince ténébreux
Flèches Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise
Fournaise Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fournaise Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Fournaise Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fournaise Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Fournaise Prince ténébreux
Flèches Fournaise Chauves-Souris Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fournaise Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Fournaise Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris
Gang de gobelins Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Chauves-Souris Fournaise
Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins
Fournaise
Gang de gobelins Chauves-Souris Fournaise Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches Fournaise Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Fournaise Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Flèches Fournaise
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Prince ténébreux
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