Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Électro-Dragon Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Cochons Royaux Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux
La bûche
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux
Séisme
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux
Flèches
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux
Colis royal
Artificière Cochons Royaux Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Électro-Dragon
Poison
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Électro-Dragon
Foudre
Pierre tombale Électro-Dragon Monk
Roquette
Cochons Royaux Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Tornade

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Pierre tombale Tornade Void Cochons Royaux Électro-Dragon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cochons Royaux Fût à barbares Tornade Monk
Pierre tombale
Cochons Royaux
Artificière Fût à barbares Monk
Fût à barbares
Artificière Cochons Royaux Tornade Électro-Dragon
Tornade
Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Void
Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Monk
Artificière Cochons Royaux

Synergies de défense 0 9

Artificière
Pierre tombale Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Pierre tombale
Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Cochons Royaux
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Tornade Électro-Dragon
Tornade
Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Void
Électro-Dragon
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Tornade
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Fût à barbares Void Électro-Dragon
Artificière Pierre tombale Électro-Dragon Monk
Tornade Pierre tombale Void Électro-Dragon
Artificière Pierre tombale Électro-Dragon Monk
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Tornade Monk
Fût à barbares Tornade Artificière Électro-Dragon
Tornade Artificière Pierre tombale Void Électro-Dragon
Fût à barbares Void Électro-Dragon Monk
Pierre tombale Tornade
Tornade Artificière Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon
Pierre tombale Électro-Dragon
Artificière Pierre tombale Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Pierre tombale
Tornade Monk
Artificière Pierre tombale Tornade Électro-Dragon
Pierre tombale Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Artificière Pierre tombale Électro-Dragon
Tornade
Artificière Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Fût à barbares Void
Void Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Monk
Pierre tombale Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Monk
Pierre tombale
Artificière Tornade Électro-Dragon Monk
Pierre tombale Void
Void Électro-Dragon Artificière Pierre tombale Fût à barbares Tornade Monk
Pierre tombale
Pierre tombale Électro-Dragon
Monk Tornade Void
Pierre tombale
Artificière Électro-Dragon
Pierre tombale Électro-Dragon Artificière Fût à barbares Tornade Monk
Artificière Fût à barbares Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Monk
Artificière Void Monk Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Void Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares
Artificière Tornade Électro-Dragon Monk
Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Void Monk Artificière Tornade Électro-Dragon
Tornade Void Électro-Dragon
Artificière Void Monk Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Void Monk Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Void
Artificière Fût à barbares Void Électro-Dragon Monk
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Fût à barbares Électro-Dragon
Monk Fût à barbares Tornade
Void Artificière Fût à barbares Électro-Dragon Monk
Artificière Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Monk
Void Monk
Tornade Void
Void Tornade Monk
Fût à barbares Void Électro-Dragon Monk
Artificière Tornade Fût à barbares Électro-Dragon
Artificière Void Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Monk
Void Tornade Électro-Dragon Monk
Void Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Void
Void
Void Électro-Dragon
Void Artificière Électro-Dragon Monk
Artificière Monk
Pierre tombale Fût à barbares Void Électro-Dragon
Artificière Tornade Électro-Dragon Monk
Fût à barbares
Void Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Void Monk Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Tornade
Artificière Tornade Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Artificière Fût à barbares Tornade Monk
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