Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Foudre La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevalier Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sorcière
Électrocution
Ésprit de feu Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Ésprit de feu Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Ésprit de feu Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Ésprit de feu Sorcière
Colis royal
Ésprit de feu Chevalier Sorcière
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Tour de l'enfer Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Électrocution La bûche Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Électrocution La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Électrocution Chevalier
Électrocution
Ésprit de feu Chevalier Sorcière La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Électrocution Sorcière La bûche
Tour de l'enfer
Sorcière
Électrocution Chevalier
Foudre
Électro-géant
Électro-géant
Foudre
La bûche
Électrocution Chevalier

Synergies de défense 3 11

Ésprit de feu
Chevalier Électrocution Tour de l'enfer La bûche
Électrocution
Ésprit de feu Chevalier Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Chevalier
Ésprit de feu Tour de l'enfer Électrocution Sorcière La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier La bûche Ésprit de feu Électrocution
Sorcière
Électrocution Chevalier La bûche
Foudre
La bûche
Électro-géant
La bûche
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Chevalier Sorcière Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Électrocution Chevalier Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière Ésprit de feu Chevalier Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Chevalier
Foudre La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution
Tour de l'enfer Foudre Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Foudre Électrocution Tour de l'enfer Électro-géant La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Ésprit de feu Tour de l'enfer
Sorcière Électrocution Chevalier Électro-géant La bûche
Tour de l'enfer Électrocution Sorcière
Tour de l'enfer Ésprit de feu Électrocution Chevalier Sorcière Foudre La bûche
Ésprit de feu Électrocution Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Foudre Électro-géant La bûche
Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Ésprit de feu Électrocution Chevalier Sorcière La bûche
Électrocution Sorcière La bûche Ésprit de feu Chevalier
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Chevalier Sorcière Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant
Électrocution Chevalier Foudre La bûche
Électrocution Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Foudre La bûche
Foudre Électrocution Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Sorcière
Ésprit de feu Électro-géant Électrocution Sorcière
Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Foudre
Tour de l'enfer Chevalier
Électrocution Foudre Chevalier Tour de l'enfer Sorcière La bûche
Tour de l'enfer Sorcière
Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Foudre Électrocution Électro-géant La bûche
Foudre Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Sorcière Électro-géant
Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant Électrocution Chevalier Foudre La bûche
Électrocution Tour de l'enfer Sorcière Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier La bûche
Électrocution La bûche
Foudre La bûche
Foudre Chevalier La bûche
Ésprit de feu Électrocution La bûche
Électro-géant Ésprit de feu Électrocution Sorcière
Ésprit de feu Sorcière La bûche
La bûche Ésprit de feu Électrocution Foudre
La bûche Électrocution Foudre
Foudre Ésprit de feu
Foudre Électrocution Chevalier La bûche
Foudre Ésprit de feu Électrocution
Foudre Ésprit de feu Chevalier La bûche
Foudre
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Électrocution Sorcière La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre
Foudre Ésprit de feu Électrocution La bûche
Foudre Ésprit de feu Électrocution Sorcière Électro-géant La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Électro-géant La bûche Ésprit de feu Sorcière
Sorcière
La bûche Électrocution Sorcière Foudre
Foudre Électrocution Sorcière La bûche
Foudre Électrocution La bûche
Foudre Ésprit de feu Électrocution Sorcière Électro-géant
Électrocution Foudre Sorcière Électro-géant
Foudre
Foudre Électrocution La bûche
Électrocution Foudre
Foudre La bûche
Électrocution Foudre Ésprit de feu Sorcière
Foudre Ésprit de feu Électrocution Sorcière
La bûche
Foudre Chevalier
La bûche Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Électro-géant
Électrocution Électro-géant Sorcière Foudre La bûche
Électrocution Sorcière Foudre
Foudre Électrocution Sorcière Électro-géant La bûche
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