Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Mousquetaire

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Mousquetaire
La bûche
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Gobelins à lances

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Void Mousquetaire Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Void

Synergies d’attaque 5 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Électrocution
Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Électrocution
Électrocution
Chevaucheur de cochon Void Ésprit de feu Gobelins à lances Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Électrocution
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire Barbares Horde de gargouilles Void
Void
Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 10

Ésprit de feu
Gobelins à lances Électrocution
Gobelins à lances
Ésprit de feu Électrocution Barbares Mousquetaire
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Void
Barbares
Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Barbares
Mousquetaire
Gobelins à lances Électrocution
Chevaucheur de cochon
Void
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Void
Barbares Horde de gargouilles Électrocution Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Ésprit de feu Mousquetaire Void
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Void
Électrocution Barbares Mousquetaire Void
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire Gobelins à lances Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins à lances Électrocution Void
Void Électrocution Mousquetaire
Barbares Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Gobelins à lances Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Void
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Void Gobelins à lances Barbares
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Barbares Void
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire
Barbares Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Horde de gargouilles Mousquetaire
Void Électrocution Mousquetaire
Horde de gargouilles Void
Barbares Mousquetaire Void
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles
Ésprit de feu Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution
Void Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Mousquetaire Void
Void Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Void Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire Void
Horde de gargouilles Mousquetaire Void
Électrocution Mousquetaire
Gobelins à lances Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles Mousquetaire
Horde de gargouilles
Void Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire Void
Void
Void Mousquetaire
Électrocution Barbares Horde de gargouilles Mousquetaire Void
Électrocution Ésprit de feu
Horde de gargouilles
Void Électrocution Mousquetaire
Void Électrocution Mousquetaire
Void Électrocution Mousquetaire
Ésprit de feu Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire Void
Horde de gargouilles Void
Void Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Void Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Ésprit de feu Gobelins à lances Barbares Mousquetaire Void
Ésprit de feu Électrocution Mousquetaire
Void Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire
Void Électrocution
Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Horde de gargouilles Mousquetaire
Électrocution Mousquetaire Void
Void Électrocution Mousquetaire
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