Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Tour de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Tour de l'enfer
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Valkyrie Gel La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Valkyrie Tour de l'enfer Gel

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Gel Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu La bûche Gang de gobelins Mousquetaire

Synergies d’attaque 8 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon La bûche
Valkyrie
Ésprit de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Gel La bûche
Tour de l'enfer
Gel
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Mousquetaire

Synergies de défense 5 9

Ésprit de feu
Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins
Mousquetaire Tour de l'enfer Valkyrie La bûche
Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie La bûche Tour de l'enfer
Valkyrie
Mousquetaire Ésprit de feu Gang de gobelins Tour de l'enfer Gel La bûche
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie
Gel
Valkyrie
La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Ésprit de feu Gang de gobelins Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Tour de l'enfer Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Gel
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Gel La bûche Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Tour de l'enfer Ésprit de feu Gang de gobelins Gel
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Ésprit de feu Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Mousquetaire Gel La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Gel La bûche
Ésprit de feu Valkyrie Gang de gobelins Gel La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins Gel La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Gel La bûche Ésprit de feu Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Ésprit de feu Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Gel
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Gel Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Gel La bûche
Valkyrie Mousquetaire Tour de l'enfer Gel La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie Gel La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Valkyrie Gel La bûche
Ésprit de feu Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire Gel
Ésprit de feu Mousquetaire La bûche
La bûche Ésprit de feu Gel
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire
Ésprit de feu Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Gel
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Gel
Ésprit de feu Mousquetaire La bûche
Ésprit de feu Valkyrie La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Gel La bûche Ésprit de feu Valkyrie
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Ésprit de feu Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Mousquetaire La bûche
Gel
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Mousquetaire Gel
Ésprit de feu Mousquetaire
Gel
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
La bûche Mousquetaire
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire Gel La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Gel La bûche
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