Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Mineur Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution
Pêcheur Sorcière de la nuit
Fût à barbares
électro-esprit Sorcière de la nuit
La bûche
électro-esprit Pêcheur
Séisme
Flèches
électro-esprit Sorcière de la nuit
Colis royal
électro-esprit Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Foudre
Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Roquette
Phoenix Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Mineur Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Mineur Pêcheur Boule de feu Phoenix Sorcière de la nuit Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Mineur Pêcheur

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Boule de feu Géant Mineur Phoenix
Électrocution
Boule de feu Géant Mineur électro-esprit Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution électro-esprit Géant Mineur
Géant
Électrocution Mineur Sorcière de la nuit électro-esprit Boule de feu Pêcheur
Mineur
Électrocution Géant électro-esprit Boule de feu
Pêcheur
Électrocution Géant
Phoenix
électro-esprit Électrocution
Sorcière de la nuit
Géant Électrocution

Synergies de défense 1 8

électro-esprit
Électrocution Pêcheur Phoenix
Électrocution
Boule de feu électro-esprit Mineur Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électrocution Mineur
Géant
Mineur
Électrocution Boule de feu
Pêcheur
électro-esprit Électrocution
Phoenix
électro-esprit Électrocution
Sorcière de la nuit
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Électrocution Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Pêcheur Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Pêcheur Phoenix
Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Électrocution Sorcière de la nuit
électro-esprit Électrocution Boule de feu Phoenix Sorcière de la nuit
électro-esprit Électrocution Boule de feu Phoenix
Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Mineur Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
électro-esprit Électrocution Boule de feu Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Phoenix Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Boule de feu
Boule de feu électro-esprit Électrocution Sorcière de la nuit
Phoenix
Électrocution Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu électro-esprit Électrocution Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution électro-esprit Boule de feu Pêcheur
Pêcheur Phoenix
électro-esprit Boule de feu Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Électrocution Mineur Pêcheur Phoenix
Électrocution Pêcheur
Électrocution Boule de feu Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Pêcheur Phoenix Sorcière de la nuit
Boule de feu électro-esprit Électrocution
Boule de feu Phoenix Sorcière de la nuit
Pêcheur Phoenix
Électrocution électro-esprit Boule de feu Phoenix
Phoenix
Phoenix
Électrocution Boule de feu Phoenix
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Phoenix électro-esprit Électrocution Boule de feu Pêcheur Sorcière de la nuit
électro-esprit Électrocution Boule de feu Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Électrocution Mineur Pêcheur
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu électro-esprit Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mineur Électrocution Pêcheur
Boule de feu Pêcheur Sorcière de la nuit
Mineur Électrocution Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mineur Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Électrocution Boule de feu Pêcheur
Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Pêcheur Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Pêcheur
Électrocution Boule de feu Mineur
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Pêcheur
Électrocution Boule de feu
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu Mineur Électrocution Pêcheur
Boule de feu Électrocution Mineur Pêcheur
Boule de feu Mineur Électrocution Pêcheur
Électrocution Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Électrocution Boule de feu Mineur Sorcière de la nuit
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Électrocution électro-esprit Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Boule de feu Mineur
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mineur
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