Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Chevaucheur de cochon Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Chevaucheur de cochon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gobelins Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Artificière Tesla
La bûche
électro-esprit Gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Gobelins Artificière
Colis royal
électro-esprit Gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Poison
Artificière
Foudre
Tesla Monk
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Séisme Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Fût à barbares Artificière Séisme Tesla Chevaucheur de cochon Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 électro-esprit Gobelins Fût à barbares Artificière

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Chevaucheur de cochon
Gobelins
Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Séisme Fût à barbares Monk
Tesla
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Gobelins Artificière Séisme électro-esprit Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Séisme Chevaucheur de cochon
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 10

électro-esprit
Gobelins
Artificière Tesla Fût à barbares Monk
Artificière
Gobelins Tesla Séisme Fût à barbares
Tesla
Gobelins Artificière Séisme Fût à barbares
Séisme
Artificière Tesla Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Gobelins Artificière Tesla Séisme
Monk
Gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Tesla Fût à barbares
Gobelins Artificière Tesla Monk
Tesla Gobelins
Tesla Gobelins Artificière Monk
Artificière Séisme Fût à barbares Monk
Fût à barbares électro-esprit Gobelins Artificière Tesla Séisme
Tesla électro-esprit Artificière
Séisme électro-esprit Tesla Fût à barbares Monk
Tesla Gobelins
Gobelins Artificière Tesla Fût à barbares
Gobelins électro-esprit Artificière Tesla Séisme Fût à barbares
Tesla Artificière
Tesla Séisme
électro-esprit Gobelins Artificière Tesla Séisme Fût à barbares
Tesla
Monk Tesla
Tesla Gobelins Artificière
Tesla électro-esprit Gobelins Artificière Fût à barbares
Séisme Fût à barbares électro-esprit Artificière Tesla
Tesla
électro-esprit Gobelins Artificière Tesla Séisme Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Tesla Fût à barbares
Artificière Tesla Fût à barbares Monk
Gobelins
Tesla Fût à barbares Monk
Tesla
Artificière électro-esprit Tesla Monk
Gobelins Tesla
Tesla
électro-esprit Gobelins Artificière Fût à barbares Monk
Tesla
Tesla
Monk
Tesla
Artificière Tesla
Tesla électro-esprit Gobelins Artificière Fût à barbares Monk
électro-esprit Artificière Tesla Séisme Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Fût à barbares Monk
Artificière Monk Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares
Artificière Séisme Fût à barbares
Artificière électro-esprit Monk
Artificière Séisme
Séisme Artificière Fût à barbares
Monk Artificière
Gobelins
Artificière Monk Séisme Fût à barbares
Monk Artificière
Séisme Artificière Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares Monk
Séisme Artificière Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares
Séisme Artificière Fût à barbares
Monk Séisme Fût à barbares
Artificière Séisme Fût à barbares Monk
Artificière Séisme Fût à barbares Monk
Séisme Monk
Monk
Séisme Fût à barbares Monk
Artificière Séisme électro-esprit Fût à barbares
Artificière Séisme Fût à barbares Monk
Monk
Artificière Fût à barbares
Artificière
électro-esprit Artificière
Séisme
électro-esprit Artificière Monk
Artificière Séisme Monk
Séisme électro-esprit Fût à barbares
Artificière Monk
Fût à barbares
Artificière
Artificière Séisme
Monk
Artificière
électro-esprit Artificière
Artificière
Artificière Fût à barbares Monk
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