Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Recrues Royales
Électrocution
Ésprit de feu Artificière
Fût à barbares
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Recrues Royales
La bûche
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Recrues Royales
Colis royal
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière Recrues Royales
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution La bûche Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution

Synergies d’attaque 5 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution P.E.K.K.A
Ésprit de feu
P.E.K.K.A Électrocution Recrues Royales
Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Recrues Royales
Électrocution
Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A électro-esprit Ésprit de feu Recrues Royales La bûche
Artificière
Électrocution Esprit de glace Recrues Royales P.E.K.K.A
Recrues Royales
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution électro-esprit Artificière La bûche
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 18

électro-esprit
Électrocution La bûche
Ésprit de feu
Esprit de glace Électrocution Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche
Esprit de glace
Électrocution Ésprit de feu Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche
Électrocution
Esprit de glace électro-esprit Ésprit de feu Artificière P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Recrues Royales P.E.K.K.A
Recrues Royales
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Artificière
La bûche
Artificière P.E.K.K.A électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Recrues Royales

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Recrues Royales La bûche
P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution Artificière Recrues Royales La bûche
P.E.K.K.A Ésprit de feu Recrues Royales
Recrues Royales P.E.K.K.A Artificière
Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche
La bûche électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Artificière
électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Artificière
électro-esprit Électrocution Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Recrues Royales
Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Recrues Royales
électro-esprit Électrocution Artificière Recrues Royales La bûche
Électrocution Artificière
Recrues Royales P.E.K.K.A Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution La bûche
Ésprit de feu électro-esprit Esprit de glace Électrocution Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche
Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A
Ésprit de feu Esprit de glace électro-esprit Électrocution Artificière Recrues Royales La bûche
Électrocution La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Artificière Recrues Royales
P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales électro-esprit Ésprit de feu Artificière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Artificière La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Esprit de glace Électrocution La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A
Ésprit de feu Artificière électro-esprit Esprit de glace Électrocution
Recrues Royales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Recrues Royales
Électrocution Recrues Royales P.E.K.K.A électro-esprit Esprit de glace Artificière La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Recrues Royales P.E.K.K.A
Recrues Royales Artificière
Recrues Royales électro-esprit Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit Électrocution Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière Électrocution La bûche
La bûche
Artificière Recrues Royales La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche
Artificière électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution
Ésprit de feu Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Esprit de glace Électrocution Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Ésprit de feu
Artificière Électrocution Recrues Royales La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche
Artificière
Électrocution Artificière La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Artificière Recrues Royales La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière La bûche
La bûche
La bûche
Électrocution Recrues Royales La bûche
Électrocution Artificière La bûche électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace
Artificière La bûche Électrocution
Électrocution La bûche
Électrocution Artificière La bûche
Ésprit de feu Électrocution Artificière
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Artificière
Électrocution La bûche
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Artificière
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électrocution électro-esprit Ésprit de feu Esprit de glace Recrues Royales
Ésprit de feu Électrocution Artificière
La bûche
Artificière
La bûche Électrocution Artificière
Électrocution
Artificière Recrues Royales P.E.K.K.A
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Artificière Recrues Royales La bûche
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Recrues Royales La bûche
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