Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Électrocution
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
La bûche
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Boule de feu
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince
Poison
Bombardier Armée de squelettes Little Prince
Foudre
Barbares d'élite Little Prince
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Little Prince Chevaucheur de cochon Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Flèches Fût à gobelins

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Électrocution
Flèches Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bombardier Little Prince
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Bombardier Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Électrocution Flèches Bombardier Barbares d'élite Fût à gobelins Little Prince
Fût à gobelins
Flèches Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Little Prince
Électrocution Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Bombardier
Électrocution
Électrocution
Bombardier Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Little Prince
Flèches
Électrocution Little Prince
Barbares d'élite
Électrocution
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution
Little Prince
Électrocution Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution
Barbares d'élite Armée de squelettes Bombardier Électrocution
Armée de squelettes Bombardier Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Bombardier
Bombardier Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Bombardier Électrocution
Électrocution Flèches Little Prince
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Bombardier Little Prince
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Armée de squelettes Bombardier Électrocution Barbares d'élite
Bombardier Armée de squelettes Électrocution Flèches
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Bombardier Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Bombardier Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes Little Prince
Électrocution Flèches Bombardier Little Prince
Barbares d'élite
Bombardier Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Flèches Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Flèches Électrocution
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Électrocution Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes
Barbares d'élite
Armée de squelettes Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Bombardier Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Bombardier Électrocution Little Prince
Flèches Bombardier Électrocution Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Électrocution
Flèches
Flèches
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches Électrocution
Bombardier Flèches
Flèches Électrocution
Flèches Électrocution
Barbares d'élite
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Flèches
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier
Bombardier Électrocution Flèches
Bombardier Électrocution Flèches Little Prince
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Bombardier Little Prince
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Barbares d'élite Électrocution Flèches Little Prince
Électrocution
Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Flèches
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Flèches
Flèches
Flèches Bombardier Électrocution
Électrocution Flèches
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Électrocution Little Prince
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