Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Phoenix Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Géant Ballon Phoenix Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Ballon Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Ballon Phoenix
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Ballon Little Prince
Électrocution
Bombardier Ballon Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Barbares Little Prince
La bûche
Bombardier Barbares Little Prince
Séisme
Bombardier Barbares
Flèches
Bombardier Little Prince
Colis royal
Bombardier Barbares Ballon Little Prince
Boule de feu
Bombardier Barbares Ballon Little Prince
Poison
Bombardier Barbares Ballon Phoenix Little Prince
Foudre
Ballon Phoenix Little Prince
Roquette
Barbares Ballon Phoenix Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Void Little Prince Phoenix Barbares Géant Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Void Little Prince

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant
Flèches
Géant Void Ballon Phoenix
Barbares
Ballon
Géant
Bombardier Flèches Void Ballon Little Prince
Void
Flèches Géant Ballon
Ballon
Flèches Barbares Géant Void Little Prince
Phoenix
Flèches
Little Prince
Géant Ballon

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Flèches
Barbares Void Phoenix Little Prince
Barbares
Flèches
Géant
Void
Flèches
Ballon
Phoenix
Flèches Little Prince
Little Prince
Flèches Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Void
Barbares Bombardier Phoenix
Barbares Bombardier Void
Barbares Bombardier Phoenix
Bombardier Flèches Barbares
Flèches Bombardier
Flèches Void Phoenix Little Prince
Flèches Barbares Void Phoenix
Barbares Phoenix
Bombardier Barbares Phoenix Little Prince
Barbares Bombardier Flèches
Flèches Phoenix
Barbares Bombardier
Bombardier Flèches Barbares
Barbares Phoenix
Barbares
Barbares Bombardier Flèches
Flèches Bombardier Barbares Little Prince
Flèches Bombardier Barbares Little Prince
Barbares Phoenix
Bombardier Flèches Barbares Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Void
Void Bombardier Flèches Phoenix
Barbares
Barbares Phoenix
Barbares Phoenix
Flèches
Barbares Void Phoenix
Barbares Phoenix
Void Barbares Phoenix
Barbares Phoenix
Barbares Phoenix
Flèches Barbares Void Phoenix
Barbares
Bombardier Barbares
Barbares Phoenix Bombardier Little Prince
Flèches Bombardier Barbares Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches
Flèches Void
Flèches Void
Flèches Barbares Void
Bombardier Flèches
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches Void
Void
Void Flèches
Void Flèches
Void
Flèches Void
Flèches
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier
Void Bombardier Flèches
Bombardier Flèches Little Prince
Void
Flèches Void
Void
Flèches Barbares Void
Flèches Bombardier Little Prince
Flèches Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches Little Prince
Void
Void
Void Bombardier Flèches
Void Flèches
Flèches
Barbares Void
Flèches
Flèches
Void
Flèches Bombardier
Void Flèches
Void
Void Little Prince
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