Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Squelette géant Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bûcheron
Électrocution
Chauves-Souris Artificière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Artificière Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Squelette géant Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Valkyrie Bûcheron Barbares d'élite Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Valkyrie

Synergies d’attaque 5 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bûcheron
Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron Artificière Squelette géant Fantôme royal
Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Bûcheron
Fantôme royal
Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Squelette géant Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Bûcheron

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Barbares d'élite Chauves-Souris Bûcheron
Squelette géant
Chauves-Souris Artificière Bûcheron
Fantôme royal
Méga Chevalier
Bûcheron
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Squelette géant
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Barbares d'élite Bûcheron Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Barbares d'élite Bûcheron Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Barbares d'élite Bûcheron
Barbares d'élite Artificière Valkyrie Squelette géant Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Squelette géant Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Bûcheron
Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Bûcheron
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Squelette géant Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Barbares d'élite Bûcheron
Valkyrie Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier Barbares d'élite Squelette géant Fantôme royal
Artificière Barbares d'élite Valkyrie Fantôme royal Bûcheron Méga Chevalier
Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Squelette géant Bûcheron Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite
Squelette géant Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bûcheron
Squelette géant Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Méga Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Squelette géant
Barbares d'élite Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Valkyrie Squelette géant Bûcheron
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Squelette géant Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Squelette géant Fantôme royal
Artificière Fantôme royal
Squelette géant
Artificière Valkyrie Squelette géant
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite Bûcheron
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Fantôme royal
Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Artificière
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris
Artificière
Artificière Valkyrie Bûcheron Méga Chevalier
Artificière
Squelette géant
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Squelette géant
Artificière Chauves-Souris
Artificière Squelette géant Fantôme royal Méga Chevalier
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