Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Électro-géant La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Artificière Armée de squelettes Tornade Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Artificière Tornade Électro-géant La bûche
Armée de squelettes
Tornade
Électro-géant Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Sorcière
Tornade
Électro-géant
Tornade Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Tornade

Synergies de défense 2 15

Chauves-Souris
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière
La bûche Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade
Mini P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Tornade Sorcière Électro-géant
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Tornade
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant La bûche
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Électro-géant
Mini P.E.K.K.A Tornade
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Armée de squelettes Tornade Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Sorcière Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes Tornade La bûche Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Tornade Artificière Sorcière
Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcière Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Artificière Tornade Électro-géant La bûche
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade Mini P.E.K.K.A Électro-géant La bûche
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Sorcière
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Tornade Sorcière La bûche
Tornade Sorcière La bûche Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A Tornade
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Électro-géant
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Tornade Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Sorcière La bûche
Sorcière Armée de squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes Tornade Électro-géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière
Artificière Armée de squelettes Sorcière Électro-géant
Armée de squelettes Sorcière Électro-géant Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Chauves-Souris Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Électro-géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière Tornade La bûche
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Électro-géant Chauves-Souris Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière La bûche
La bûche Artificière Tornade
La bûche Artificière Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade
Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche
Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière Tornade Sorcière Électro-géant La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade Électro-géant La bûche Sorcière
Sorcière
Artificière La bûche Tornade Sorcière
Tornade Sorcière La bûche
Artificière Tornade La bûche
Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière Électro-géant
Chauves-Souris Artificière Sorcière Électro-géant
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
La bûche Artificière
Tornade Électro-géant
Artificière
Électro-géant Chauves-Souris Artificière Tornade Sorcière La bûche
Artificière Chauves-Souris Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Électro-géant La bûche
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