Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mineur
Électrocution
Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Valkyrie Mineur Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Tesla Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Foudre
Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Artificière Mineur Tesla Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Artificière Mineur

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mineur Méga Chevalier
Gargouilles
Mineur Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière
Mineur Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Mineur
Gargouilles Artificière Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Artificière Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 3 14

Flèches
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Gargouilles Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla
Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Gargouilles Artificière Flèches Tesla Électro-sorcier
Mineur
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gargouilles Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Mineur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Gargouilles Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Tesla Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Artificière Tesla Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Tesla Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Tesla Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Gargouilles
Artificière Tesla Valkyrie Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Tesla Artificière Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Tesla Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Tesla Valkyrie Méga Chevalier Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Gargouilles Artificière Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gargouilles Artificière Tesla Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Tesla Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles Tesla Électro-sorcier
Gargouilles Tesla Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Tesla
Méga Chevalier Gargouilles Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Gargouilles Artificière Valkyrie
Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tesla Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier
Tesla

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Mineur Artificière
Gargouilles Électro-sorcier
Artificière Mineur Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière Mineur
Flèches Gargouilles Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Mineur Méga Chevalier
Gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Mineur Électro-sorcier
Flèches Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Artificière
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Gargouilles
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Mineur Artificière Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mineur Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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