Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Géant Royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Fripons Géant Royal Chevaucheur de cochon Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Chevaucheur de cochon Sapeurs
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Sapeurs
Électrocution
Artificière Géant Royal Sapeurs
Fût à barbares
Artificière Barbares Fripons Sapeurs
La bûche
Artificière Barbares Fripons Géant Royal Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Artificière Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Fripons Sapeurs
Colis royal
Artificière Barbares Fripons Chevaucheur de cochon Sapeurs
Boule de feu
Artificière Barbares Fripons Chevaucheur de cochon Sapeurs
Poison
Artificière Barbares Fripons
Foudre
Roquette
Barbares Fripons Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Poison Barbares Fripons Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Chevaucheur de cochon Sapeurs
Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Fripons Sapeurs
Barbares
Chevaucheur de cochon
Fripons
Artificière Chevaucheur de cochon Sapeurs
Géant Royal
Flèches Artificière Poison Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Barbares Fripons Géant Royal Poison
Sapeurs
Flèches Artificière Fripons
Poison
Géant Royal Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 2

Flèches
Barbares
Artificière
Fripons
Barbares
Flèches
Fripons
Artificière
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares Artificière Fripons
Barbares Fripons
Barbares Artificière Fripons
Flèches Artificière Barbares Poison
Flèches Artificière Fripons
Flèches Artificière Fripons Poison
Flèches Barbares Fripons Poison
Barbares Fripons
Artificière Barbares Fripons
Barbares Poison Flèches Artificière Fripons
Flèches Artificière Fripons Poison
Barbares Fripons
Flèches Artificière Barbares Fripons Poison
Barbares Fripons
Barbares Fripons
Barbares Flèches Artificière Fripons Poison
Flèches Artificière Barbares Fripons
Flèches Poison Artificière Barbares Fripons
Barbares
Fripons Flèches Artificière Barbares Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Fripons
Poison Flèches Artificière
Barbares Fripons
Barbares Fripons
Barbares Fripons
Flèches Artificière Poison Fripons
Fripons Barbares
Barbares Fripons
Artificière Barbares Poison
Barbares
Barbares Fripons
Flèches Barbares Poison
Barbares Fripons
Artificière Barbares Fripons
Barbares Fripons Artificière Poison
Flèches Poison Artificière Barbares Fripons
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Fripons
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Barbares Fripons Poison
Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière
Poison
Artificière Poison Flèches
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Poison
Flèches Poison
Flèches Barbares Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière
Artificière Poison
Poison Flèches
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Barbares
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Artificière Fripons
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière
Artificière Fripons Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
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