Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Gobelin à sarbacane Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Séisme
Artificière Barbares
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Foudre
Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Void Sorcière de la nuit Barbares Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Golem Sorcière de la nuit
Artificière
Gobelin à sarbacane Tornade Golem
Barbares
Gobelin à sarbacane
Artificière Golem
Tornade
Artificière Golem Sorcière de la nuit
Void
Flèches
Golem
Flèches Sorcière de la nuit Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Tornade

Synergies de défense 0 8

Flèches
Barbares Tornade Void
Artificière
Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière de la nuit
Barbares
Flèches
Gobelin à sarbacane
Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Void
Flèches
Golem
Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Void
Barbares Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Barbares Tornade Gobelin à sarbacane Void Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Barbares Tornade
Flèches Tornade Artificière Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Gobelin à sarbacane Tornade Flèches Artificière Void Sorcière de la nuit
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Void
Barbares Tornade Sorcière de la nuit
Tornade Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Barbares Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares Tornade
Barbares Flèches Artificière Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Void
Void Flèches Artificière
Barbares
Barbares Tornade Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Barbares Gobelin à sarbacane Void Sorcière de la nuit
Barbares
Void Artificière Barbares Tornade
Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares Tornade Void
Barbares Sorcière de la nuit
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Barbares Gobelin à sarbacane

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Void Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Gobelin à sarbacane Void
Flèches Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Void Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Tornade Void Sorcière de la nuit
Artificière Void Flèches Gobelin à sarbacane Tornade
Void Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Void
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Tornade
Sorcière de la nuit
Void Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Void Sorcière de la nuit
Flèches Tornade Void
Void Tornade
Flèches Barbares Void
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Void Gobelin à sarbacane Tornade
Void Flèches Tornade
Void Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Sorcière de la nuit
Artificière Gobelin à sarbacane Void
Void Sorcière de la nuit
Void Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière de la nuit
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Barbares Gobelin à sarbacane Void Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Flèches
Void Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Void Flèches Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
Artificière Gobelin à sarbacane Tornade Void
Void Artificière Gobelin à sarbacane Tornade
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