Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Fantôme royal Archer Magique Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Foreuse gobeline Fantôme royal Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Bûcheron
Électrocution
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
La bûche
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Bûcheron
Séisme
Foreuse gobeline
Flèches
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Colis royal
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Bouliste Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique Bûcheron
Poison
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Archer Magique
Foudre
Bouliste Archer Magique Bûcheron
Roquette
Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bouliste Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Foreuse gobeline Bouliste Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gobelin à sarbacane Fantôme royal Boule de feu Foreuse gobeline Archer Magique Bûcheron Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gobelin à sarbacane Fantôme royal Boule de feu

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Foreuse gobeline Bouliste
Boule de feu
Flèches Foreuse gobeline Archer Magique
Foreuse gobeline
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Fantôme royal Bûcheron
Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique Bûcheron
Fantôme royal
Foreuse gobeline Archer Magique Bûcheron
Archer Magique
Boule de feu Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Flèches Foreuse gobeline Bouliste Fantôme royal Archer Magique

Synergies de défense 0 13

Flèches
Boule de feu Bouliste Bûcheron
Gobelin à sarbacane
Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique Bûcheron
Boule de feu
Flèches Foreuse gobeline Bûcheron
Foreuse gobeline
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique Bûcheron
Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Bûcheron
Fantôme royal
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Bûcheron Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Bouliste Bûcheron Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Bûcheron Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Bouliste
Flèches Boule de feu Bouliste Bûcheron
Flèches Boule de feu Bouliste Gobelin à sarbacane Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Gobelin à sarbacane Flèches Boule de feu Archer Magique
Bouliste Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Foreuse gobeline Bûcheron
Gobelin à sarbacane Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Gobelin à sarbacane Flèches Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Foreuse gobeline Bouliste Bûcheron Boule de feu
Boule de feu Bouliste Flèches Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Foreuse gobeline Bûcheron
Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Bûcheron
Flèches Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Bûcheron
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Bouliste Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Flèches Foreuse gobeline Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Bûcheron
Bouliste Fantôme royal Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Bouliste Fantôme royal
Boule de feu Flèches Bouliste Fantôme royal Archer Magique Bûcheron
Bûcheron Bouliste
Bouliste Bûcheron Boule de feu
Foreuse gobeline Bouliste Bûcheron
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline
Gobelin à sarbacane Bouliste Bûcheron
Flèches Boule de feu Bouliste
Bouliste Boule de feu Bûcheron
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique Bûcheron
Flèches Bouliste Gobelin à sarbacane Boule de feu Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Foreuse gobeline Fantôme royal
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Bouliste Fantôme royal Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Foreuse gobeline Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane
Boule de feu Bouliste Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Foreuse gobeline Bouliste Archer Magique
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste
Flèches Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu
Bouliste
Flèches Boule de feu Foreuse gobeline
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Bouliste Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu Flèches Bouliste Archer Magique
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Bouliste Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gobelin à sarbacane Bouliste Archer Magique Bûcheron
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Archer Magique
Flèches Boule de feu
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Bouliste Fantôme royal Archer Magique
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