Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Canon
Électrocution
Canon Artificière
Fût à barbares
Canon Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière Barbares d'élite
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Barbares d'élite Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Électro-sorcier
Foudre
Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Canon Artificière Électro-sorcier Chevalier d’or Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Canon
Artificière
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Artificière La bûche
La bûche
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Chevalier d’or
Barbares d'élite

Synergies de défense 3 13

Flèches
Canon P.E.K.K.A Chevalier d’or
Canon
La bûche Flèches Artificière Électro-sorcier
Artificière
La bûche Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite
La bûche Chevalier d’or
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière Électro-sorcier
La bûche
Canon Artificière P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Canon Artificière P.E.K.K.A La bûche
Chevalier d’or
Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite P.E.K.K.A Canon Artificière La bûche Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Canon Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Canon Artificière
Flèches Canon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Canon P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite Canon Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Canon Artificière La bûche
Flèches Artificière Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Barbares d'élite P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Canon Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches La bûche Canon Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Barbares d'élite
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Barbares d'élite La bûche
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Barbares d'élite Chevalier d’or
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Canon Chevalier d’or
Canon Artificière
Barbares d'élite Électro-sorcier Artificière P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Flèches Canon Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière Chevalier d’or
Barbares d'élite Électro-sorcier
Artificière Flèches La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite La bûche
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière La bûche
Flèches
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches Artificière La bûche Chevalier d’or
Barbares d'élite Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Barbares d'élite
Flèches La bûche
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
Électro-sorcier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches La bûche
Artificière Électro-sorcier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite P.E.K.K.A
Artificière Barbares d'élite La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh