Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Archers Gargouilles Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Valkyrie Bûcheron
La bûche
Archers Bûcheron
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Archers Gargouilles Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Archers Gargouilles Ballon
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Flèches Gargouilles Valkyrie

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches
Ballon Archers Bûcheron
Gargouilles
Valkyrie Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie
Archers Ballon Bûcheron Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Archers Gargouilles Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Ballon
Flèches Valkyrie Bûcheron Archers Gargouilles Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Archers Gargouilles Bébé dragon
Bûcheron
Valkyrie Ballon Archers Flèches Gargouilles Bébé dragon

Synergies de défense 2 11

Archers
Valkyrie Gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Flèches
Valkyrie Bûcheron
Gargouilles
Valkyrie Archers Bébé dragon Bûcheron
Valkyrie
Archers Gargouilles Flèches Bébé dragon Bûcheron
Bébé dragon
Archers Gargouilles Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Ballon
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Bûcheron
Archers Flèches Gargouilles Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron Gargouilles Valkyrie
Bûcheron Archers Gargouilles Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Gargouilles Valkyrie
Flèches Valkyrie Bûcheron
Flèches Archers Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Gargouilles Dragon de l'enfer Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Gargouilles Bûcheron
Archers Valkyrie Bûcheron
Archers Gargouilles Valkyrie Flèches Bébé dragon Bûcheron
Flèches Gargouilles Dragon de l'enfer Archers Bébé dragon
Bûcheron Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Flèches Gargouilles Bébé dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches Archers Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Flèches Valkyrie Bébé dragon Archers Gargouilles Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Archers Flèches Gargouilles Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Archers
Archers Flèches Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Archers Gargouilles Bébé dragon
Archers Gargouilles Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gargouilles Valkyrie Bûcheron
Flèches Valkyrie
Valkyrie Bûcheron
Archers Valkyrie Bébé dragon
Archers Gargouilles Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Gargouilles Valkyrie Archers Bébé dragon Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Bûcheron
Flèches Valkyrie
Archers Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Gargouilles Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Archers Flèches Bébé dragon
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Gargouilles
Archers Flèches Bébé dragon
Flèches
Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
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