Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Recrues Royales Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Sapeurs Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Recrues Royales Sapeurs Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales Sapeurs Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales Sapeurs Ballon Mineur
Électrocution
Archers Sapeurs Ballon
Fût à barbares
Archers Chevalier Recrues Royales Sapeurs
La bûche
Archers Recrues Royales Sapeurs
Séisme
Archers
Flèches
Archers Recrues Royales Sapeurs
Colis royal
Archers Chevalier Recrues Royales Sapeurs Ballon Mineur
Boule de feu
Archers Sapeurs Ballon
Poison
Archers Recrues Royales Ballon
Foudre
Chevalier Ballon
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Recrues Royales Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Archers Flèches Chevalier Mineur Ballon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Archers Flèches

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Recrues Royales Sapeurs Ballon Mineur
Flèches
Ballon Archers Chevalier Sapeurs Mineur
Chevalier
Archers Sapeurs Ballon Flèches La bûche Mineur
Recrues Royales
Archers Sapeurs
Sapeurs
Chevalier Mineur Archers Flèches Recrues Royales Ballon La bûche
Ballon
Flèches Chevalier Mineur Archers Sapeurs La bûche
La bûche
Chevalier Sapeurs Ballon Mineur
Mineur
Sapeurs Ballon Archers Flèches Chevalier La bûche

Synergies de défense 1 6

Archers
Chevalier Recrues Royales La bûche
Flèches
Chevalier
Chevalier
Archers Flèches La bûche
Recrues Royales
Archers La bûche
Sapeurs
Ballon
La bûche
Archers Chevalier Recrues Royales Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Recrues Royales La bûche
Chevalier Recrues Royales La bûche
Archers Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier
Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche Archers
Archers Flèches
Flèches Recrues Royales La bûche
Recrues Royales
Chevalier Archers Recrues Royales Mineur
Archers Flèches Chevalier Recrues Royales La bûche
Flèches Archers
Recrues Royales Chevalier La bûche
Flèches Recrues Royales La bûche
Recrues Royales Chevalier
Recrues Royales La bûche
Flèches Chevalier Recrues Royales
Flèches Archers Chevalier Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche Archers Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Archers Flèches Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Archers
Archers Flèches Chevalier La bûche Mineur
Recrues Royales Chevalier La bûche
Recrues Royales Chevalier La bûche
Recrues Royales Chevalier
Flèches Archers
Recrues Royales Archers Chevalier
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Chevalier La bûche
Recrues Royales
Chevalier Recrues Royales
Recrues Royales Flèches La bûche
Recrues Royales Chevalier
Recrues Royales Archers
Recrues Royales Archers Chevalier La bûche
Flèches Archers Recrues Royales La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche Mineur
Flèches La bûche Mineur
Flèches Chevalier Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Mineur
Mineur Flèches Chevalier Recrues Royales La bûche
Archers Flèches
Chevalier La bûche Mineur
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche Mineur
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Recrues Royales La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Mineur
Flèches La bûche Mineur
Mineur Flèches La bûche
Archers Flèches
Flèches La bûche Mineur
Flèches
Flèches La bûche
Archers Recrues Royales
Archers Flèches
Flèches La bûche
Mineur Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Recrues Royales
Recrues Royales La bûche
Recrues Royales La bûche Mineur
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