Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Prince Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Esprit de glace Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Charrette à canon Cavabélier Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Cavabélier Maître Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Prince Charrette à canon Cavabélier Maître Mineur
Fût à barbares
Ésprit de feu Esprit de glace Charrette à canon Sorcier de glace
La bûche
Ésprit de feu Esprit de glace Prince Charrette à canon Cavabélier
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Esprit de glace
Colis royal
Ésprit de feu Esprit de glace Prince Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier
Boule de feu
Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier Maître Mineur
Poison
Sorcier de glace
Foudre
Prince Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier Maître Mineur
Roquette
Prince Charrette à canon Cavabélier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Esprit de glace Prince Sorcier de glace Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Maître Mineur Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Maître Mineur

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Prince Charrette à canon Cavabélier
Esprit de glace
Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Cavabélier
Charrette à canon
Ésprit de feu Esprit de glace Cavabélier
Sorcier de glace
Prince Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Esprit de glace Prince Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Esprit de glace Cavabélier
Maître Mineur

Synergies de défense 0 9

Ésprit de feu
Esprit de glace
Esprit de glace
Ésprit de feu Prince Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Prince
Esprit de glace Sorcier de glace
Charrette à canon
Esprit de glace Sorcier de glace
Sorcier de glace
Esprit de glace Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Cavabélier
Esprit de glace
Méga Chevalier
Esprit de glace Sorcier de glace
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Cavabélier
Esprit de glace Prince Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Prince Cavabélier Méga Chevalier Ésprit de feu Charrette à canon Sorcier de glace
Prince Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Ésprit de feu Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Cavabélier Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace
Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Maître Mineur Prince Sorcier de glace
Ésprit de feu Esprit de glace Prince Charrette à canon Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier de glace Cavabélier
Prince Méga Chevalier Ésprit de feu Esprit de glace Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier
Ésprit de feu Méga Chevalier Esprit de glace Prince Charrette à canon
Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier
Esprit de glace Prince Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince Charrette à canon
Ésprit de feu Esprit de glace Méga Chevalier Prince Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier
Ésprit de feu Esprit de glace Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier Méga Chevalier
Prince Charrette à canon Cavabélier
Méga Chevalier Ésprit de feu Prince Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Charrette à canon
Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Prince Charrette à canon Cavabélier
Prince Méga Chevalier Charrette à canon Cavabélier
Prince Charrette à canon Cavabélier Méga Chevalier Maître Mineur
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Cavabélier
Prince Charrette à canon Sorcier de glace Cavabélier
Méga Chevalier Maître Mineur Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Esprit de glace Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Prince Charrette à canon
Méga Chevalier Prince
Prince Charrette à canon Méga Chevalier Cavabélier
Charrette à canon Méga Chevalier
Esprit de glace Prince Charrette à canon Maître Mineur
Méga Chevalier Charrette à canon Sorcier de glace Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Sorcier de glace Cavabélier
Charrette à canon
Charrette à canon Prince
Ésprit de feu Méga Chevalier
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Cavabélier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Cavabélier
Cavabélier
Ésprit de feu Prince
Prince Charrette à canon Cavabélier
Ésprit de feu
Ésprit de feu Charrette à canon
Charrette à canon
Prince Charrette à canon
Charrette à canon
Charrette à canon Méga Chevalier
Ésprit de feu Prince Méga Chevalier
Ésprit de feu Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Charrette à canon
Ésprit de feu Esprit de glace Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace Cavabélier
Prince Cavabélier Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier de glace
Esprit de glace
Méga Chevalier
Esprit de glace
Maître Mineur Prince Méga Chevalier
Ésprit de feu Esprit de glace Prince Charrette à canon
Ésprit de feu Sorcier de glace Cavabélier
Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Prince Charrette à canon Méga Chevalier
Esprit de glace
Prince Charrette à canon Méga Chevalier
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