Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gobelins Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Gobelins Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Artificière Mousquetaire Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Artificière Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins La bûche Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie
Artificière
Valkyrie Prince ténébreux
Mousquetaire
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie
Mousquetaire Gobelins Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire Valkyrie Archer Magique
La bûche
Mousquetaire Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux La bûche

Synergies de défense 4 16

Gobelins
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
Artificière
Valkyrie La bûche Gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux
Mousquetaire
Valkyrie La bûche Gobelins Artificière Armée de squelettes Prince ténébreux
Valkyrie
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
La bûche
Artificière Mousquetaire Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Valkyrie La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Gobelins Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Armée de squelettes Gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes La bûche Gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Mousquetaire Artificière Archer Magique
Mousquetaire Valkyrie La bûche Archer Magique
Gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Gobelins Valkyrie Armée de squelettes Artificière Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Mousquetaire Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Gobelins Artificière Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Armée de squelettes
Armée de squelettes La bûche
Gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux
Gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Valkyrie La bûche Artificière Mousquetaire Prince ténébreux Archer Magique
Mousquetaire
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins Artificière Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Gobelins Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire Valkyrie La bûche Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux Gobelins Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux
Gobelins Artificière Valkyrie Armée de squelettes Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux
Armée de squelettes Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Armée de squelettes Prince ténébreux Valkyrie
Artificière Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins Artificière Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Valkyrie Artificière Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Mousquetaire Valkyrie La bûche
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
Artificière Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Artificière Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
La bûche Artificière Archer Magique
La bûche Artificière
Gobelins Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
Archer Magique Artificière Mousquetaire La bûche
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Artificière Valkyrie La bûche Archer Magique
Mousquetaire La bûche Archer Magique
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Artificière La bûche Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Artificière La bûche Mousquetaire Archer Magique
Mousquetaire La bûche Archer Magique
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière La bûche Archer Magique
Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
La bûche
Artificière Mousquetaire Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
La bûche Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux
Artificière Mousquetaire La bûche Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Artificière Mousquetaire Prince ténébreux La bûche Archer Magique
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