Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Électro-Dragon Gobelin géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Fût à gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Esprit de guérison Géant Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Fût à gobelins Gobelin géant
Fût à barbares
Barbares Esprit de guérison Fût à gobelins
La bûche
Barbares Esprit de guérison Fût à gobelins
Séisme
Barbares Fût à gobelins
Flèches
Esprit de guérison Fût à gobelins
Colis royal
Barbares Esprit de guérison Fût à gobelins Électro-Dragon
Boule de feu
Barbares Fût à gobelins Électro-Dragon
Poison
Barbares Électro-Dragon
Foudre
Électro-Dragon
Roquette
Barbares Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Poison Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Poison

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Esprit de guérison Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Fût à gobelins Boule de feu Poison Barbares Géant Électro-Dragon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de guérison Fût à gobelins Boule de feu Poison

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Esprit de guérison
Esprit de guérison
Barbares Géant Électro-Dragon Gobelin géant
Boule de feu
Gobelin géant Géant
Géant
Fût à gobelins Poison Électro-Dragon Esprit de guérison Boule de feu
Fût à gobelins
Géant Gobelin géant
Poison
Géant Électro-Dragon Gobelin géant
Électro-Dragon
Géant Esprit de guérison Poison Gobelin géant
Gobelin géant
Boule de feu Esprit de guérison Fût à gobelins Poison Électro-Dragon

Synergies de défense 1 0

Barbares
Esprit de guérison
Boule de feu
Gobelin géant
Géant
Fût à gobelins
Poison
Électro-Dragon
Gobelin géant
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Électro-Dragon Gobelin géant
Barbares Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon
Barbares Boule de feu Poison
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Barbares Boule de feu Poison Électro-Dragon Gobelin géant
Barbares
Barbares
Barbares Poison Boule de feu Électro-Dragon Gobelin géant
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Barbares Poison Électro-Dragon
Barbares
Barbares Boule de feu
Barbares Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Barbares Électro-Dragon
Poison Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Barbares
Barbares Boule de feu Poison Électro-Dragon Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Gobelin géant
Barbares Boule de feu Gobelin géant
Barbares Gobelin géant
Boule de feu Poison Électro-Dragon Gobelin géant
Barbares Boule de feu Gobelin géant
Barbares Gobelin géant
Électro-Dragon Barbares Boule de feu Poison
Barbares Gobelin géant
Barbares Électro-Dragon
Barbares Boule de feu Poison Gobelin géant
Barbares Boule de feu Gobelin géant
Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Boule de feu Poison Gobelin géant
Poison Barbares Boule de feu Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon Gobelin géant
Barbares Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Électro-Dragon Gobelin géant
Poison
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Poison Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Barbares Boule de feu Poison Électro-Dragon
Poison Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison
Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Boule de feu Poison
Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Boule de feu Gobelin géant
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