Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Excellent !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Mamie sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Artificière
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière
La bûche
Bombardier Artificière
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Mamie sorcière
Boule de feu
Bombardier Artificière Mamie sorcière
Poison
Bombardier Artificière Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Mamie sorcière Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gel Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Chevalier Artificière Void Gel Mamie sorcière Monk

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Bombardier Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevalier Monk
Chevalier
Artificière Bombardier Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Miroir Monk
Miroir
Artificière Gel
Void
Gel
Miroir
Mamie sorcière
Chevalier
Monk
Bombardier Artificière

Synergies de défense 2 2

Bombardier
Chevalier
Chevalier
Bombardier Artificière Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Miroir
Miroir
Artificière
Void
Gel
Mamie sorcière
Chevalier
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Chevalier Artificière Void
Bombardier Chevalier Artificière Monk
Bombardier Chevalier Void Gel
Bombardier Chevalier Artificière Monk
Bombardier Artificière Monk
Gel Bombardier Artificière Mamie sorcière
Artificière Void Gel
Void Monk
Chevalier Bombardier Artificière
Mamie sorcière Bombardier Chevalier Artificière Gel
Artificière
Bombardier Chevalier Gel
Bombardier Artificière Gel
Chevalier
Monk Gel
Bombardier Chevalier Artificière
Bombardier Chevalier Artificière
Gel Bombardier Chevalier Artificière Mamie sorcière
Bombardier Chevalier Artificière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Void
Void Bombardier Chevalier Artificière Monk
Chevalier
Chevalier Monk
Chevalier
Artificière Mamie sorcière Gel Monk
Chevalier Void
Chevalier
Void Gel Chevalier Artificière Monk
Chevalier
Monk Void
Chevalier
Bombardier Artificière
Bombardier Chevalier Artificière Gel Monk
Bombardier Artificière Gel Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Artificière Gel Monk
Artificière Void Monk
Void
Chevalier Artificière Void Gel
Bombardier Artificière
Artificière Mamie sorcière Gel Monk
Bombardier Artificière
Artificière Gel
Void Monk Artificière
Void
Artificière Void Monk Chevalier
Void Monk Artificière
Chevalier Artificière Void
Artificière Void Gel Monk
Artificière
Bombardier Artificière
Artificière
Monk Gel
Bombardier
Void Bombardier Artificière Monk
Bombardier Artificière Mamie sorcière Monk
Void Monk
Void
Void Monk
Void Monk
Artificière Gel Mamie sorcière Bombardier
Artificière Void Monk
Void Monk
Void Artificière
Artificière Mamie sorcière
Artificière Void Gel
Void
Void Bombardier
Void Artificière Gel Monk
Artificière Monk
Void Gel
Artificière Monk
Gel
Void Chevalier Artificière
Bombardier Artificière
Void Monk
Artificière
Artificière Gel
Artificière Void
Void Artificière Gel Monk
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