Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Sorcier
Boule de feu
Artificière Machine Volante Sorcier
Poison
Artificière Machine Volante Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier

Synergies de défense 2 15

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Artificière Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Artificière Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Sorcier
Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Machine Volante Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Artificière Valkyrie Machine Volante Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Artificière Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Valkyrie Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie Machine Volante
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Machine Volante
Boule de feu Sorcier Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier Machine Volante
Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches Boule de feu Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches Boule de feu Artificière Machine Volante Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Boule de feu Valkyrie Machine Volante Sorcier
Boule de feu Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Machine Volante Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Sorcier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcier
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu Flèches Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Sorcier
Artificière Boule de feu Machine Volante Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Flèches Artificière Machine Volante Sorcier
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Machine Volante Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Sorcier
Flèches Boule de feu
Artificière Machine Volante Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
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