Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cabane de barbare Fantôme royal Dragon de l'enfer Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Cochons Royaux Fantôme royal Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cochons Royaux Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cochons Royaux Dragon de l'enfer Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Archers Cochons Royaux Dragon de l'enfer Molosse de lave
Électrocution
Archers Cochons Royaux Dragon de l'enfer Molosse de lave
Fût à barbares
électro-esprit Archers Cochons Royaux Cabane de barbare Fantôme royal
La bûche
électro-esprit Archers Cochons Royaux Cabane de barbare
Séisme
Archers Cochons Royaux Cabane de barbare
Flèches
électro-esprit Archers Cochons Royaux Molosse de lave
Colis royal
électro-esprit Archers Cochons Royaux Fantôme royal Dragon de l'enfer Molosse de lave
Boule de feu
Archers Cochons Royaux Cabane de barbare Dragon de l'enfer Molosse de lave
Poison
Archers Cochons Royaux Cabane de barbare Molosse de lave
Foudre
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Roquette
Cochons Royaux Cabane de barbare Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Fantôme royal Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Archers Flèches Fantôme royal Dragon de l'enfer Cochons Royaux Cabane de barbare Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 électro-esprit Archers Flèches Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Archers
Flèches Cochons Royaux Cabane de barbare Fantôme royal Dragon de l'enfer Molosse de lave
Flèches
Cochons Royaux Molosse de lave Archers Cabane de barbare
Cochons Royaux
Flèches Archers Cabane de barbare
Cabane de barbare
Archers Flèches Cochons Royaux Fantôme royal
Fantôme royal
Archers Cabane de barbare
Dragon de l'enfer
Molosse de lave Archers
Molosse de lave
Flèches Dragon de l'enfer Archers

Synergies de défense 0 3

électro-esprit
Archers
Cabane de barbare
Flèches
Cabane de barbare
Cochons Royaux
Cabane de barbare
Archers Flèches Dragon de l'enfer
Fantôme royal
Dragon de l'enfer
Cabane de barbare
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Archers Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches électro-esprit Archers Fantôme royal
Dragon de l'enfer électro-esprit Archers Flèches Cabane de barbare
Cabane de barbare électro-esprit Flèches
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Archers Fantôme royal
Archers électro-esprit Flèches Fantôme royal
Flèches Dragon de l'enfer Archers Cabane de barbare
Cabane de barbare
Cabane de barbare électro-esprit Flèches Fantôme royal
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Flèches
Flèches électro-esprit Archers Cabane de barbare Fantôme royal
Flèches électro-esprit Archers Cabane de barbare Fantôme royal Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Fantôme royal électro-esprit Archers Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Archers Fantôme royal
Archers Flèches Fantôme royal Dragon de l'enfer
Cabane de barbare
Cabane de barbare
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Flèches électro-esprit Archers
Archers Cabane de barbare
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
électro-esprit Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Flèches
Cabane de barbare
Archers Cabane de barbare
électro-esprit Archers Cabane de barbare Dragon de l'enfer
Flèches électro-esprit Archers Cabane de barbare Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Cabane de barbare Fantôme royal
Flèches Fantôme royal
Flèches Cabane de barbare
Flèches Cabane de barbare
Flèches
Flèches électro-esprit
Archers Flèches
Flèches Cabane de barbare
Flèches
Flèches
Archers Flèches
Cabane de barbare
Flèches
Flèches Cabane de barbare
Flèches Cabane de barbare
Flèches Cabane de barbare
Flèches
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Cabane de barbare
Flèches électro-esprit
Dragon de l'enfer
Flèches Fantôme royal
Flèches
Flèches
Archers Flèches
électro-esprit
Flèches
électro-esprit Flèches
Flèches
électro-esprit Archers Cabane de barbare
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
électro-esprit
Fantôme royal
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