Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Trois mousquetaires Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Esprit de guérison Bélier de combat Prince ténébreux Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Trois mousquetaires
Électrocution
Bélier de combat Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Fût à barbares
Fripons Esprit de guérison Bélier de combat Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Fripons Esprit de guérison Bélier de combat Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Séisme
Flèches
Fripons Esprit de guérison
Colis royal
Fripons Esprit de guérison Bélier de combat Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Boule de feu
Fripons Bélier de combat Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Fripons Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Fripons Trois mousquetaires Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Bélier de combat Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Séisme Bélier de combat Prince ténébreux Électro-sorcier Fripons Charrette à canon Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Esprit de guérison Séisme Bélier de combat Prince ténébreux

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fripons
Bélier de combat Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Esprit de guérison
Bélier de combat Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Séisme
Bélier de combat Prince ténébreux
Bélier de combat
Fripons Esprit de guérison Séisme Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Esprit de guérison Bélier de combat Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fripons Esprit de guérison Séisme Trois mousquetaires Électro-sorcier
Charrette à canon
Fripons Esprit de guérison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Bélier de combat Prince ténébreux Charrette à canon

Synergies de défense 0 4

Fripons
Charrette à canon
Esprit de guérison
Séisme
Bélier de combat
Trois mousquetaires
Prince ténébreux
Charrette à canon Électro-sorcier
Charrette à canon
Fripons Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Trois mousquetaires Fripons Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Trois mousquetaires Fripons Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Séisme Prince ténébreux
Fripons Séisme Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Trois mousquetaires Électro-sorcier Fripons
Séisme Fripons Charrette à canon Électro-sorcier
Trois mousquetaires Fripons
Fripons Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Fripons Séisme Prince ténébreux Charrette à canon
Trois mousquetaires Fripons Électro-sorcier
Fripons Séisme Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Trois mousquetaires Fripons Séisme Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires Fripons Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Séisme Fripons Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Trois mousquetaires Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Prince ténébreux Séisme Charrette à canon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Charrette à canon
Fripons Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Prince ténébreux Fripons Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Fripons Trois mousquetaires Électro-sorcier
Fripons Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Fripons Prince ténébreux Charrette à canon
Électro-sorcier Prince ténébreux Charrette à canon
Trois mousquetaires
Fripons Prince ténébreux Charrette à canon
Prince ténébreux Électro-sorcier
Fripons Prince ténébreux Charrette à canon Trois mousquetaires
Fripons Trois mousquetaires Charrette à canon
Fripons Électro-sorcier Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Fripons Séisme Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fripons
Électro-sorcier
Séisme Charrette à canon
Séisme Charrette à canon Fripons Prince ténébreux
Séisme Prince ténébreux
Séisme
Séisme
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Séisme Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Séisme Trois mousquetaires Charrette à canon
Séisme Charrette à canon
Séisme Charrette à canon
Séisme Trois mousquetaires Charrette à canon
Séisme Trois mousquetaires Charrette à canon
Séisme Trois mousquetaires
Séisme Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-sorcier
Séisme
Séisme
Séisme Charrette à canon
Séisme Prince ténébreux
Séisme Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Séisme
Électro-sorcier
Séisme
Séisme Électro-sorcier Prince ténébreux Charrette à canon
Trois mousquetaires Électro-sorcier
Fripons Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
Séisme
Trois mousquetaires Prince ténébreux Charrette à canon
Fripons Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Charrette à canon Électro-sorcier
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