Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Méga gargouille Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Méga gargouille Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Squelettes Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Squelettes Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Squelettes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Mineur
Boule de feu
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Poison
Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Méga gargouille Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes Mineur Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Électrocution Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Méga gargouille P.E.K.K.A Mineur Squelette géant
Méga gargouille
Électrocution Squelette géant Mineur
Sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Mineur
Armée de squelettes
Squelette géant
Électrocution Méga gargouille Sorcier Mineur
P.E.K.K.A
Électrocution Sorcier
Mineur
Électrocution Méga gargouille Sorcier Squelette géant

Synergies de défense 1 17

Squelettes
Électrocution Méga gargouille Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A
Électrocution
Méga gargouille Squelettes Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Mineur
Méga gargouille
Électrocution Squelettes Sorcier Armée de squelettes Squelette géant Mineur
Sorcier
Squelettes Méga gargouille Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Sorcier Squelette géant
Squelette géant
Squelettes Électrocution Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Squelettes Électrocution Sorcier
Mineur
Électrocution Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Méga gargouille Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Méga gargouille
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille Squelette géant
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Méga gargouille
Méga gargouille Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Squelette géant Mineur
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Méga gargouille Sorcier Squelette géant
Méga gargouille Électrocution Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Électrocution Sorcier Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Méga gargouille P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Squelettes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Sorcier Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Méga gargouille Squelette géant
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Sorcier Mineur
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Électrocution
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Électrocution
Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Armée de squelettes
Sorcier Squelettes Électrocution
Armée de squelettes P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille Armée de squelettes
P.E.K.K.A Squelettes Méga gargouille Armée de squelettes
P.E.K.K.A Méga gargouille Squelette géant
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant P.E.K.K.A Squelettes Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Méga gargouille Squelette géant P.E.K.K.A
Électrocution Méga gargouille Sorcier Squelette géant P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Électrocution Mineur
Squelette géant Mineur
Squelette géant
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Méga gargouille
Sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier
Mineur
Électrocution
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Squelette géant
Sorcier
Électrocution
Électrocution Sorcier
Méga gargouille
Mineur Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Sorcier
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Méga gargouille
Électrocution Sorcier Mineur
Électrocution
P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes
Électrocution Méga gargouille Sorcier
Mineur Méga gargouille Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant
Méga gargouille P.E.K.K.A
Électrocution Squelette géant
Électrocution
Électrocution Squelette géant Mineur
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