Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Golem Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
La bûche
Artificière Trois mousquetaires Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Golem Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Foudre Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcier

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Trois mousquetaires Golem Dragon de l'enfer
Valkyrie
Artificière Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Sorcier
Valkyrie Golem
Trois mousquetaires
Artificière Valkyrie
Sorcière
Valkyrie Golem
Foudre
Golem
Golem
Foudre Artificière Sorcier Sorcière
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 1 2

Artificière
Valkyrie
Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie
Trois mousquetaires
Sorcière
Valkyrie
Foudre
Golem
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Trois mousquetaires Sorcière Valkyrie Foudre Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie
Foudre Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Trois mousquetaires Foudre Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Sorcière
Foudre Valkyrie
Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière Artificière Sorcier
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Foudre
Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Artificière Sorcière
Dragon de l'enfer Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Foudre Dragon de l'enfer
Sorcier Trois mousquetaires Artificière Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Artificière Dragon de l'enfer
Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcier Foudre Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcière Foudre
Valkyrie Foudre
Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Valkyrie Sorcière Foudre
Valkyrie Dragon de l'enfer
Foudre Artificière Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Trois mousquetaires Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Foudre Valkyrie
Foudre Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Sorcier Artificière Valkyrie Trois mousquetaires Sorcière
Sorcière Artificière Valkyrie Trois mousquetaires Foudre Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Valkyrie
Artificière
Foudre
Foudre Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Foudre
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Trois mousquetaires
Artificière Foudre Valkyrie Sorcier
Foudre Artificière Sorcier
Foudre Artificière Trois mousquetaires
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Foudre Artificière Sorcier Trois mousquetaires
Foudre Trois mousquetaires
Foudre
Foudre Artificière Sorcier Trois mousquetaires
Foudre Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Sorcière Foudre
Foudre Sorcier Sorcière
Foudre Artificière
Foudre Artificière Sorcier Sorcière
Foudre Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Foudre Sorcier
Foudre Artificière
Artificière Sorcier Foudre
Foudre Sorcière
Foudre Artificière Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Foudre Artificière Valkyrie Sorcier Trois mousquetaires
Artificière Sorcier Foudre
Foudre
Artificière Trois mousquetaires
Artificière Sorcière Foudre
Artificière Sorcière Foudre
Foudre Artificière Sorcière
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