Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcier Ballon Bouliste Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Ballon Pêcheur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante Ballon Pêcheur
Électrocution
Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante Ballon Pêcheur
Fût à barbares
Ésprit de feu Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Pêcheur
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante
Colis royal
Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Ballon Bouliste Pêcheur
Boule de feu
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Ballon Bouliste Pêcheur
Poison
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Ballon Pêcheur
Foudre
Sorcier Ballon Bouliste Pêcheur
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier Bouliste La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Pêcheur Machine Volante Horde de gargouilles Sorcier Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu La bûche Pêcheur Machine Volante

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Ballon Bouliste Pêcheur
Horde de gargouilles
Machine Volante
Ballon Bouliste
Sorcier
Ballon
Ballon
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier La bûche Pêcheur
Bouliste
Ésprit de feu Machine Volante La bûche Pêcheur
La bûche
Ballon Bouliste Pêcheur
Pêcheur
Ésprit de feu Ballon Bouliste La bûche

Synergies de défense 1 7

Ésprit de feu
La bûche
Horde de gargouilles
La bûche
Machine Volante
Bouliste La bûche Pêcheur
Sorcier
La bûche
Ballon
Bouliste
La bûche Machine Volante
La bûche
Bouliste Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Pêcheur
Pêcheur
Machine Volante La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier La bûche
Horde de gargouilles Machine Volante La bûche Pêcheur
Horde de gargouilles Bouliste Pêcheur Ésprit de feu
Horde de gargouilles Bouliste Pêcheur
Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Ésprit de feu Machine Volante
Horde de gargouilles Ésprit de feu Machine Volante Sorcier
Bouliste Machine Volante La bûche
Horde de gargouilles Pêcheur
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bouliste Pêcheur
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Bouliste La bûche Pêcheur
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles Bouliste Ésprit de feu Machine Volante Sorcier La bûche
Ésprit de feu Sorcier Bouliste Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Bouliste La bûche Pêcheur
Horde de gargouilles Sorcier Bouliste Pêcheur
Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Bouliste La bûche Pêcheur
Sorcier La bûche Ésprit de feu Machine Volante Bouliste Pêcheur
Pêcheur
Sorcier Bouliste Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Pêcheur
Machine Volante Sorcier Bouliste La bûche Pêcheur
Horde de gargouilles Bouliste La bûche Pêcheur
Bouliste Horde de gargouilles La bûche Pêcheur
Horde de gargouilles Bouliste Pêcheur
Ésprit de feu Sorcier Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Bouliste
Horde de gargouilles Pêcheur
Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Machine Volante Bouliste
Bouliste La bûche
Bouliste Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Machine Volante Bouliste
Horde de gargouilles Machine Volante Bouliste La bûche Pêcheur
Bouliste Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Machine Volante Bouliste La bûche Pêcheur
Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles Bouliste La bûche
Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante
Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Bouliste La bûche
La bûche Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bouliste
La bûche Machine Volante Sorcier Pêcheur
Ésprit de feu Horde de gargouilles Bouliste Pêcheur
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Bouliste La bûche Pêcheur
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier
Machine Volante Ésprit de feu Bouliste La bûche Pêcheur
Horde de gargouilles Machine Volante Pêcheur
Machine Volante La bûche Pêcheur
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Bouliste La bûche
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Bouliste La bûche
Horde de gargouilles Pêcheur
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bouliste La bûche Pêcheur
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier Bouliste La bûche
Horde de gargouilles Bouliste La bûche
Sorcier
Bouliste La bûche Pêcheur
Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
La bûche Ésprit de feu Sorcier Bouliste
Horde de gargouilles Pêcheur
La bûche Machine Volante Sorcier Bouliste Pêcheur
Machine Volante Sorcier Bouliste La bûche Pêcheur
La bûche Pêcheur
Ésprit de feu Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier
Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Sorcier La bûche
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Sorcier Bouliste La bûche
Horde de gargouilles Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier
La bûche
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcier Bouliste
La bûche Machine Volante Sorcier Bouliste
Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Bouliste La bûche
Machine Volante
Machine Volante Bouliste La bûche
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh