Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bélier de combat Princesse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Chevaucheur de cochon Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon Fût à barbares Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Chevaucheur de cochon Princesse
Électrocution
Artificière Bélier de combat Princesse
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Valkyrie Bélier de combat Princesse
La bûche
électro-esprit Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Princesse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Artificière Princesse
Colis royal
électro-esprit Artificière Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon Princesse
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Princesse
Poison
Artificière Princesse
Foudre
Valkyrie Bélier de combat
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière Valkyrie Fût à barbares Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie Bélier de combat Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Fût à barbares Artificière Princesse Valkyrie Bélier de combat Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Fût à barbares Artificière Princesse

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bélier de combat Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Bélier de combat
Bélier de combat
électro-esprit Artificière Valkyrie Fût à barbares Princesse
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie électro-esprit Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Princesse
Artificière Bélier de combat Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Princesse

Synergies de défense 1 7

électro-esprit
Artificière
Valkyrie Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Princesse
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Artificière Princesse Méga Chevalier
Princesse
Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
Fût à barbares électro-esprit Artificière Valkyrie Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Princesse
électro-esprit Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Princesse
Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Valkyrie électro-esprit Artificière Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Artificière Fût à barbares Princesse
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares électro-esprit Artificière Princesse Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Fût à barbares
Valkyrie Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Princesse
Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier électro-esprit Artificière Valkyrie Fût à barbares
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Princesse Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Artificière Fût à barbares Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Princesse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Princesse
Artificière Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Artificière
Artificière Valkyrie Fût à barbares Princesse
Artificière Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse
Princesse Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
Fût à barbares
Artificière électro-esprit Valkyrie Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Princesse
Princesse Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Artificière Princesse
électro-esprit Artificière
Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Princesse
Méga Chevalier
Artificière Princesse
électro-esprit Fût à barbares Princesse
Artificière Princesse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Princesse Méga Chevalier
Artificière Princesse
Artificière Méga Chevalier
électro-esprit Artificière Princesse
Artificière Princesse
Artificière Fût à barbares Princesse Méga Chevalier
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