Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant Princesse Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Princesse Pêcheur
Électrocution
Gobelins Princesse Pêcheur
Fût à barbares
Gobelins Barbares Tour à bombes Squelette géant Princesse
La bûche
Gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse Pêcheur
Séisme
Barbares Tour à bombes Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Princesse
Colis royal
Gobelins Barbares Chevaucheur de cochon Squelette géant Princesse Pêcheur
Boule de feu
Barbares Tour à bombes Chevaucheur de cochon Princesse Pêcheur
Poison
Barbares Tour à bombes Princesse Pêcheur
Foudre
Tour à bombes Pêcheur
Roquette
Barbares Tour à bombes Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Roquette Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Princesse Pêcheur Tour à bombes Chevaucheur de cochon Barbares Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Princesse Pêcheur Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Barbares
Chevaucheur de cochon
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Gobelins Barbares Roquette Squelette géant Princesse
Roquette
Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Chevaucheur de cochon Princesse Pêcheur
Princesse
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Pêcheur
Squelette géant

Synergies de défense 0 4

Gobelins
Squelette géant Princesse Pêcheur
Barbares
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Roquette
Squelette géant
Gobelins Princesse
Princesse
Gobelins Squelette géant
Pêcheur
Gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette
Barbares Tour à bombes Gobelins Pêcheur
Barbares Tour à bombes Roquette Pêcheur Gobelins Squelette géant
Barbares Tour à bombes Gobelins Pêcheur
Barbares Tour à bombes Roquette Squelette géant Princesse
Gobelins Tour à bombes
Roquette Tour à bombes Princesse
Roquette Barbares Tour à bombes Squelette géant
Barbares Gobelins Tour à bombes Princesse Pêcheur
Gobelins Barbares Squelette géant Pêcheur
Gobelins Barbares Tour à bombes Squelette géant Princesse Pêcheur
Princesse
Barbares Tour à bombes Roquette Squelette géant
Tour à bombes Roquette Gobelins Barbares Princesse
Barbares Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Roquette Pêcheur
Barbares Tour à bombes Gobelins Pêcheur
Tour à bombes Gobelins Barbares Pêcheur
Tour à bombes Barbares Squelette géant Princesse Pêcheur
Barbares Tour à bombes Pêcheur
Gobelins Barbares Tour à bombes Squelette géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins Squelette géant Pêcheur
Tour à bombes Roquette Pêcheur
Barbares Squelette géant Gobelins Tour à bombes Roquette Pêcheur
Roquette Squelette géant Barbares Pêcheur
Barbares Squelette géant Pêcheur
Roquette Tour à bombes Princesse
Roquette Gobelins Barbares Tour à bombes Squelette géant
Squelette géant Barbares Tour à bombes Pêcheur
Roquette Squelette géant Gobelins Barbares Tour à bombes
Barbares
Barbares Tour à bombes Squelette géant
Roquette Barbares Squelette géant
Barbares Roquette Squelette géant Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Princesse
Barbares Gobelins Tour à bombes Roquette Squelette géant Pêcheur
Barbares Tour à bombes Squelette géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Roquette Squelette géant
Princesse Pêcheur
Roquette Squelette géant
Barbares Roquette Squelette géant
Roquette
Roquette Princesse
Princesse
Princesse
Pêcheur
Roquette Gobelins Pêcheur
Roquette Princesse Pêcheur
Roquette Princesse
Roquette Princesse Pêcheur
Roquette Princesse Pêcheur
Princesse Pêcheur
Roquette Princesse
Roquette Princesse
Roquette
Roquette Pêcheur
Roquette Princesse Pêcheur
Roquette Princesse
Roquette Squelette géant
Roquette Princesse
Roquette Pêcheur
Roquette Barbares
Princesse
Pêcheur
Princesse Pêcheur
Princesse Pêcheur
Roquette Pêcheur
Princesse
Roquette
Roquette
Roquette Princesse
Squelette géant
Roquette Princesse
Barbares Roquette Princesse
Roquette Princesse
Roquette Princesse
Princesse
Roquette Squelette géant
Roquette Squelette géant Princesse
Roquette Princesse
Roquette Squelette géant Princesse
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