Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Géant Royal Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Géant Royal
Fût à barbares
Barbares Sorcier
La bûche
Barbares Géant Royal Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Bouliste
Boule de feu
Gargouilles Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Bouliste
Poison
Gargouilles Barbares Sorcier
Foudre
Sorcier Bouliste
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gargouilles Tornade Chevaucheur de cochon Barbares Sorcier Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Gargouilles Tornade Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 5 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Tornade Gargouilles Géant Royal Bouliste
Gargouilles
Géant Royal Chevaucheur de cochon Électrocution Bouliste
Barbares
Chevaucheur de cochon
Géant Royal
Gargouilles Électrocution Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade Bouliste
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gargouilles Barbares Géant Royal Sorcier Tornade Bouliste
Sorcier
Tornade Géant Royal Chevaucheur de cochon
Tornade
Électrocution Sorcier Géant Royal Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Électrocution Gargouilles Géant Royal Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 2 5

Électrocution
Gargouilles Barbares Tornade Bouliste
Gargouilles
Électrocution Bouliste
Barbares
Électrocution
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade
Tornade
Sorcier Bouliste Électrocution
Bouliste
Tornade Électrocution Gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Gargouilles Sorcier
Barbares Électrocution Gargouilles
Barbares Tornade Bouliste Gargouilles
Barbares Gargouilles Bouliste
Barbares Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Électrocution Gargouilles
Gargouilles Tornade Électrocution Sorcier
Bouliste Électrocution Barbares
Barbares Gargouilles Tornade
Tornade Barbares Bouliste
Gargouilles Barbares Électrocution Sorcier Tornade Bouliste
Gargouilles Électrocution Sorcier Tornade
Barbares Bouliste Électrocution Gargouilles Sorcier
Sorcier Bouliste Électrocution Gargouilles Barbares Tornade
Barbares
Barbares Tornade Électrocution Bouliste
Barbares Sorcier Gargouilles Tornade Bouliste
Électrocution Gargouilles Barbares Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Gargouilles Barbares Bouliste
Barbares Tornade
Sorcier Bouliste Gargouilles Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Électrocution Bouliste
Électrocution Sorcier Bouliste
Barbares Électrocution Gargouilles Bouliste
Bouliste Électrocution Barbares Tornade
Barbares Bouliste
Sorcier Électrocution Gargouilles Tornade
Gargouilles Barbares Bouliste
Barbares
Électrocution Gargouilles Barbares Tornade
Barbares
Gargouilles Barbares Bouliste
Électrocution Barbares Tornade Bouliste
Barbares Bouliste Sorcier
Sorcier Barbares Bouliste
Barbares Électrocution Gargouilles Tornade Bouliste
Gargouilles Bouliste Électrocution Barbares Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Tornade Bouliste
Barbares
Sorcier Électrocution Bouliste
Sorcier Électrocution Gargouilles Tornade
Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade
Gargouilles Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade
Bouliste
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Tornade
Gargouilles
Électrocution Sorcier Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste
Gargouilles Bouliste
Sorcier Tornade
Tornade Bouliste
Électrocution Barbares
Électrocution Tornade Sorcier Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Sorcier Tornade Bouliste
Électrocution Tornade
Électrocution Sorcier Tornade
Électrocution Gargouilles Sorcier
Bouliste
Électrocution Sorcier
Électrocution
Sorcier Bouliste
Électrocution Gargouilles Barbares
Électrocution Sorcier Tornade
Sorcier Bouliste
Électrocution Sorcier Bouliste
Électrocution Tornade
Électrocution Gargouilles Tornade Bouliste
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Bouliste
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh