Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Sorcier de glace Fantôme royal Voleuse Pêcheur Sorcière de la nuit Molosse de lave Little Prince Roi squelette Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Princesse Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gang de gobelins Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à gobelins Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
La bûche
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Poison
Gang de gobelins Princesse
Foudre
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Électrocution La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes électro-esprit Électrocution La bûche

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électrocution
Électrocution
électro-esprit La bûche Princesse
Gang de gobelins
Fût à gobelins Princesse
Fût à gobelins
Gang de gobelins Princesse Chevalier d’or
La bûche
Électrocution Princesse
Princesse
Électrocution Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche
Chevalier d’or
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 16

Squelettes
électro-esprit Électrocution La bûche Princesse
électro-esprit
Squelettes Électrocution La bûche Chevalier d’or
Électrocution
Squelettes électro-esprit Gang de gobelins La bûche Princesse Chevalier d’or
Gang de gobelins
Électrocution La bûche Princesse
Fût à gobelins
La bûche
Squelettes électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Princesse Chevalier d’or
Princesse
Squelettes Électrocution Gang de gobelins La bûche Chevalier d’or
Chevalier d’or
électro-esprit Électrocution La bûche Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche Chevalier d’or
Squelettes Électrocution Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Squelettes
Squelettes Gang de gobelins
La bûche Princesse
Gang de gobelins La bûche Squelettes électro-esprit Électrocution
électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Princesse
électro-esprit Électrocution La bûche Chevalier d’or
Squelettes Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Squelettes
Gang de gobelins Squelettes électro-esprit Électrocution La bûche Princesse
Électrocution Gang de gobelins Princesse
Squelettes Électrocution Gang de gobelins La bûche
électro-esprit Électrocution Gang de gobelins La bûche Princesse Chevalier d’or
Gang de gobelins
Électrocution Gang de gobelins La bûche
Squelettes Gang de gobelins
électro-esprit Électrocution Gang de gobelins La bûche Chevalier d’or
Électrocution La bûche électro-esprit Princesse
Gang de gobelins électro-esprit La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Électrocution
Électrocution Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Squelettes Électrocution La bûche Chevalier d’or
Gang de gobelins Électrocution La bûche
Squelettes Gang de gobelins
Squelettes électro-esprit Électrocution Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Squelettes
Électrocution Squelettes électro-esprit La bûche
Squelettes Gang de gobelins
Chevalier d’or
Électrocution La bûche
Squelettes Gang de gobelins Chevalier d’or
Princesse
Gang de gobelins Squelettes électro-esprit Électrocution La bûche Chevalier d’or
électro-esprit Électrocution La bûche Princesse Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche Chevalier d’or
Électrocution La bûche Princesse Chevalier d’or
La bûche
La bûche
Électrocution La bûche
électro-esprit Électrocution Princesse
La bûche Princesse
La bûche Électrocution Princesse
La bûche Électrocution Chevalier d’or
Gang de gobelins
Électrocution La bûche Princesse Chevalier d’or
Électrocution Princesse
La bûche Princesse Chevalier d’or
Princesse
Princesse Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Princesse Chevalier d’or
La bûche Princesse
Électrocution La bûche Princesse
Électrocution La bûche Princesse Chevalier d’or
La bûche
Princesse
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche électro-esprit Princesse
La bûche Électrocution Princesse Chevalier d’or
Électrocution La bûche Princesse Chevalier d’or
Électrocution La bûche Chevalier d’or
Électrocution Princesse
Électrocution électro-esprit
Électrocution La bûche
Électrocution électro-esprit Princesse
La bûche Princesse
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins Princesse
Électrocution Princesse
La bûche
Gang de gobelins Princesse
La bûche Électrocution Princesse
Électrocution
Électrocution électro-esprit Gang de gobelins La bûche Princesse Chevalier d’or
Électrocution Princesse
Électrocution La bûche Princesse Chevalier d’or
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