Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Phoenix Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Chevalier Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Roi squelette
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Roi squelette
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Tour de l'enfer Roi squelette
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Chevalier Tour de l'enfer Archer Magique Roi squelette
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Roi squelette
Séisme
Tour de l'enfer Roi squelette
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Roi squelette
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Chevalier Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Tour de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Poison
Tour de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Roquette
Tour de l'enfer Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Poison Électro-géant Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Poison Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Chevalier Tour de l'enfer Poison Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins Chevalier Poison Archer Magique Roi squelette Tour de l'enfer Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Gobelins Chevalier Poison

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevalier
Gobelins
Chevalier
Ésprit de feu Poison Archer Magique
Tour de l'enfer
Poison
Chevalier
Électro-géant
Archer Magique
Chevalier
Roi squelette

Synergies de défense 3 8

Ésprit de feu
Chevalier Tour de l'enfer
Gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Poison Archer Magique
Chevalier
Ésprit de feu Tour de l'enfer Archer Magique Gobelins Poison
Tour de l'enfer
Chevalier Ésprit de feu Gobelins Poison Roi squelette
Poison
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Électro-géant
Archer Magique
Chevalier Gobelins
Roi squelette
Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelins Chevalier
Tour de l'enfer Ésprit de feu Gobelins Chevalier
Tour de l'enfer Gobelins Chevalier Roi squelette
Poison
Ésprit de feu Gobelins Archer Magique
Tour de l'enfer Ésprit de feu Poison Archer Magique
Tour de l'enfer Poison Électro-géant Archer Magique
Tour de l'enfer Gobelins Roi squelette
Chevalier Ésprit de feu Gobelins Tour de l'enfer
Gobelins Poison Chevalier Électro-géant Archer Magique Roi squelette
Tour de l'enfer Poison Archer Magique
Tour de l'enfer Ésprit de feu Chevalier
Ésprit de feu Gobelins Poison Archer Magique Roi squelette
Tour de l'enfer Chevalier Roi squelette
Tour de l'enfer Électro-géant
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer Poison
Ésprit de feu Gobelins Chevalier Archer Magique
Poison Ésprit de feu Chevalier Archer Magique
Tour de l'enfer
Ésprit de feu Gobelins Chevalier Poison Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gobelins Tour de l'enfer Électro-géant
Poison Chevalier Archer Magique
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Ésprit de feu Poison Électro-géant Archer Magique
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Gobelins Chevalier Tour de l'enfer Poison Archer Magique
Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer
Poison Électro-géant
Chevalier Tour de l'enfer Roi squelette
Électro-géant Archer Magique
Tour de l'enfer Électro-géant Gobelins Chevalier Poison Archer Magique Roi squelette
Poison Tour de l'enfer Électro-géant Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Chevalier
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Chevalier Poison
Poison Ésprit de feu Archer Magique
Poison Électro-géant Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Poison Archer Magique
Poison Ésprit de feu Archer Magique
Poison
Ésprit de feu Gobelins Poison
Poison Chevalier Archer Magique
Poison Ésprit de feu Archer Magique
Poison Ésprit de feu Chevalier Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Archer Magique Poison
Poison
Ésprit de feu Poison Archer Magique
Ésprit de feu Poison Électro-géant Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison
Poison
Poison Électro-géant Ésprit de feu Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Ésprit de feu Électro-géant Archer Magique
Poison Électro-géant
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Archer Magique
Ésprit de feu Archer Magique
Poison Ésprit de feu Archer Magique
Poison Chevalier Archer Magique
Poison Archer Magique Roi squelette
Poison Électro-géant
Électro-géant Poison Archer Magique Roi squelette
Poison Archer Magique
Poison Électro-géant Archer Magique
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