Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Divin !

3 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Phoenix Zappy Chevalier d’or Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Ésprit de feu Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Armée de squelettes
Poison
Armée de squelettes
Foudre
Prince ténébreux
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Flèches Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Ésprit de feu Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Flèches Armée de squelettes Boule de feu Prince ténébreux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Électrocution

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
électro-esprit
Électrocution Boule de feu
Ésprit de feu
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Flèches Boule de feu électro-esprit Ésprit de feu Prince ténébreux
Flèches
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Électrocution Flèches électro-esprit Prince ténébreux
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Ésprit de feu Électrocution Flèches Boule de feu

Synergies de défense 1 13

Squelettes
électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Prince ténébreux
électro-esprit
Squelettes Électrocution Prince ténébreux
Ésprit de feu
Squelettes Électrocution
Électrocution
Boule de feu Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Flèches Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Électrocution Flèches Prince ténébreux
Armée de squelettes
Électrocution
Prince ténébreux
Squelettes électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Squelettes Ésprit de feu Prince ténébreux
Armée de squelettes Squelettes Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Prince ténébreux
électro-esprit Ésprit de feu Électrocution Flèches Boule de feu
électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu
Squelettes Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Ésprit de feu Prince ténébreux
Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Électrocution Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Électrocution Boule de feu
Armée de squelettes Squelettes Ésprit de feu Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes électro-esprit Électrocution Flèches Prince ténébreux
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Boule de feu
Squelettes Flèches Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Boule de feu électro-esprit Électrocution Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Flèches électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux électro-esprit Ésprit de feu Flèches Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Électrocution Flèches
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Électrocution Boule de feu
Squelettes Armée de squelettes Prince ténébreux
Ésprit de feu Flèches Boule de feu Squelettes électro-esprit Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Prince ténébreux
Électrocution Squelettes électro-esprit Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Squelettes Armée de squelettes
Prince ténébreux
Armée de squelettes Électrocution Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes électro-esprit Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
Flèches électro-esprit Électrocution Boule de feu Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Électrocution
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Boule de feu électro-esprit Ésprit de feu Électrocution
Ésprit de feu Flèches
Flèches Boule de feu Ésprit de feu Électrocution
Flèches Boule de feu Électrocution
Ésprit de feu Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Flèches
Ésprit de feu Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Ésprit de feu Électrocution Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Ésprit de feu Électrocution Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution Flèches électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Flèches
Boule de feu Électrocution Flèches
Ésprit de feu Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Électrocution électro-esprit Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Électrocution électro-esprit Ésprit de feu Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu Ésprit de feu Électrocution Flèches
Flèches Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Électrocution Boule de feu
Électrocution Flèches Boule de feu
Prince ténébreux
Électrocution électro-esprit Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Prince ténébreux
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