Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Fût à squelettes Bélier de combat Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Boule de feu Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Fût à squelettes

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Fût à squelettes Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Fût à squelettes Bélier de combat
Électrocution
Gobelins à lances Fût à squelettes Bélier de combat
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Bélier de combat
La bûche
électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Bélier de combat
Séisme
Gobelins à lances Extracteur d'élixir
Flèches
électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes
Colis royal
électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Bélier de combat
Boule de feu
Fût à squelettes Bélier de combat Extracteur d'élixir
Poison
Gobelins à lances Fût à squelettes Extracteur d'élixir
Foudre
Bélier de combat Extracteur d'élixir
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Séisme Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Bélier de combat Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Séisme Boule de feu Bélier de combat Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Séisme

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Bélier de combat
Gobelins à lances
Fût à squelettes Séisme Bélier de combat Méga Chevalier
Fût à squelettes
Gobelins à lances Boule de feu Bélier de combat Méga Chevalier
Séisme
Gobelins à lances Boule de feu Bélier de combat Méga Chevalier
Boule de feu
Fût à squelettes électro-esprit Séisme Bélier de combat Méga Chevalier
Bélier de combat
électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes Séisme Boule de feu
Extracteur d'élixir
Méga Chevalier
Gobelins à lances Fût à squelettes Séisme Boule de feu

Synergies de défense 0 7

électro-esprit
Gobelins à lances
Séisme Méga Chevalier
Fût à squelettes
Boule de feu Méga Chevalier
Séisme
Gobelins à lances Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Fût à squelettes Séisme Méga Chevalier
Bélier de combat
Extracteur d'élixir
Méga Chevalier
Gobelins à lances Fût à squelettes Séisme Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Fût à squelettes Boule de feu
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu électro-esprit Gobelins à lances Séisme Méga Chevalier
électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu
Séisme électro-esprit Fût à squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Gobelins à lances Méga Chevalier
électro-esprit Gobelins à lances Séisme Boule de feu Méga Chevalier
Gobelins à lances Boule de feu
Méga Chevalier Séisme Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Séisme
Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier électro-esprit Gobelins à lances
Séisme électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Gobelins à lances Séisme Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu électro-esprit Fût à squelettes
Gobelins à lances Boule de feu
Méga Chevalier
Méga Chevalier électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu
Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu
Méga Chevalier électro-esprit Séisme Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Séisme Boule de feu
Boule de feu Fût à squelettes
Séisme Fût à squelettes Boule de feu
Séisme Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu Séisme Méga Chevalier
Boule de feu électro-esprit Gobelins à lances Fût à squelettes
Séisme
Séisme Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu
Fût à squelettes Séisme Boule de feu
Boule de feu
Séisme Fût à squelettes Boule de feu
Séisme Fût à squelettes Boule de feu
Séisme Fût à squelettes Boule de feu
Séisme Gobelins à lances Fût à squelettes Boule de feu
Séisme Fût à squelettes Boule de feu Méga Chevalier
Séisme Boule de feu
Fût à squelettes Séisme Boule de feu Méga Chevalier
Fût à squelettes Séisme Boule de feu Méga Chevalier
Séisme Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Séisme Fût à squelettes Boule de feu
Séisme électro-esprit Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Fût à squelettes Séisme
Boule de feu Fût à squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Fût à squelettes
Boule de feu
électro-esprit Fût à squelettes Boule de feu
Boule de feu
Séisme Boule de feu Méga Chevalier
électro-esprit Boule de feu
Méga Chevalier
Séisme Boule de feu
Fût à squelettes Séisme électro-esprit Gobelins à lances Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Fût à squelettes Séisme Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
électro-esprit Boule de feu
Boule de feu
Fût à squelettes Boule de feu Méga Chevalier
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