Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Géant Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant Cochons Royaux Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bélier de combat Géant Cochons Royaux Charrette à canon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Géant Cochons Royaux Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Cochons Royaux
Électrocution
Bélier de combat Cochons Royaux Charrette à canon
Fût à barbares
électro-esprit Bélier de combat Cochons Royaux Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
électro-esprit Bélier de combat Cochons Royaux Charrette à canon
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
électro-esprit Cochons Royaux
Colis royal
électro-esprit Bélier de combat Cochons Royaux Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Cochons Royaux Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Cochons Royaux Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Cochons Royaux Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Sorcier de glace Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Bélier de combat Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Sorcier de glace Bélier de combat Archer Magique Géant Cochons Royaux Charrette à canon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 électro-esprit Sorcier de glace Bélier de combat Archer Magique

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat Géant Charrette à canon
Bélier de combat
Archer Magique électro-esprit Cochons Royaux Foudre
Géant
Foudre électro-esprit Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Cochons Royaux
Bélier de combat Foudre Archer Magique
Charrette à canon
électro-esprit Géant Foudre Archer Magique
Foudre
Géant Bélier de combat Cochons Royaux Charrette à canon
Sorcier de glace
Géant
Archer Magique
Bélier de combat Géant Cochons Royaux Charrette à canon

Synergies de défense 0 2

électro-esprit
Bélier de combat
Géant
Cochons Royaux
Charrette à canon
Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Sorcier de glace
Charrette à canon
Archer Magique
Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Foudre Archer Magique
Charrette à canon Sorcier de glace
Charrette à canon Foudre Sorcier de glace
Charrette à canon Sorcier de glace
Foudre
électro-esprit Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Foudre électro-esprit Sorcier de glace Archer Magique
Foudre électro-esprit Charrette à canon Archer Magique
Sorcier de glace
Charrette à canon Sorcier de glace
Sorcier de glace électro-esprit Charrette à canon Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Charrette à canon Foudre Sorcier de glace
électro-esprit Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Foudre
Charrette à canon
électro-esprit Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
électro-esprit Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique
Charrette à canon
électro-esprit Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Charrette à canon
Charrette à canon Foudre Archer Magique
Charrette à canon Foudre
Foudre Charrette à canon
Charrette à canon
électro-esprit Sorcier de glace Archer Magique
Charrette à canon Foudre Sorcier de glace
Charrette à canon
Foudre électro-esprit Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Foudre
Charrette à canon Foudre
Charrette à canon Archer Magique
électro-esprit Charrette à canon Foudre Archer Magique
électro-esprit Charrette à canon Sorcier de glace Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique
Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Foudre
Archer Magique
électro-esprit Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique
Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Charrette à canon Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Charrette à canon Archer Magique
Foudre Charrette à canon Archer Magique
Foudre Charrette à canon Archer Magique
Foudre Charrette à canon Archer Magique
Foudre Archer Magique Charrette à canon
Foudre
Foudre
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre
Foudre Charrette à canon
électro-esprit Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Foudre électro-esprit
Foudre
Foudre Archer Magique
Foudre électro-esprit Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre électro-esprit Charrette à canon Archer Magique
Foudre Sorcier de glace Archer Magique
Foudre Charrette à canon Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre
Charrette à canon
électro-esprit Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Charrette à canon Archer Magique
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