Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Squelette géant Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gardes Bûcheron
Électrocution
Artificière Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Artificière Gardes Squelette géant Bûcheron
La bûche
Artificière Géant Royal Gardes Squelette géant Bûcheron
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Squelette géant Bûcheron
Boule de feu
Artificière Bûcheron
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Artificière Gardes Bûcheron Géant Royal Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 5 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Géant Royal Gardes Squelette géant Bûcheron
Flèches
Électrocution Géant Royal Squelette géant Foudre Bûcheron
Artificière
Électrocution Géant Royal Squelette géant Bûcheron
Géant Royal
Flèches Artificière Foudre Électrocution Gardes Squelette géant Bûcheron
Gardes
Électrocution Géant Royal Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Géant Royal Foudre Bûcheron
Foudre
Géant Royal Flèches Squelette géant
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Géant Royal Gardes Squelette géant

Synergies de défense 0 14

Électrocution
Flèches Artificière Gardes Squelette géant Bûcheron
Flèches
Électrocution Squelette géant Foudre Bûcheron
Artificière
Électrocution Gardes Squelette géant Bûcheron
Géant Royal
Gardes
Électrocution Artificière Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Gardes Bûcheron
Foudre
Flèches
Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Gardes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Électrocution Artificière
Bûcheron Électrocution Artificière
Bûcheron Squelette géant Foudre
Bûcheron Artificière Gardes
Foudre Flèches Artificière Squelette géant Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Gardes Bûcheron
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Squelette géant
Bûcheron
Gardes Artificière Squelette géant Bûcheron
Gardes Électrocution Flèches Artificière Squelette géant Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière
Bûcheron Électrocution Gardes Squelette géant Foudre
Électrocution Flèches Artificière Gardes Bûcheron
Bûcheron
Électrocution Foudre Bûcheron
Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Gardes Bûcheron
Électrocution Flèches Artificière Gardes Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Gardes Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron Électrocution Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière Foudre Bûcheron
Gardes Squelette géant Bûcheron Électrocution Foudre
Gardes Squelette géant Foudre Bûcheron Électrocution
Squelette géant Gardes Bûcheron
Flèches Artificière Électrocution
Gardes Squelette géant Foudre Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Électrocution Squelette géant Foudre Artificière
Gardes
Gardes Squelette géant Bûcheron
Foudre Électrocution Flèches Gardes Squelette géant
Squelette géant Foudre Gardes Bûcheron
Artificière
Gardes Électrocution Artificière Squelette géant Foudre Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière Gardes Squelette géant
Flèches Artificière Électrocution
Foudre Flèches Squelette géant
Foudre Flèches Artificière Gardes Squelette géant
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière Foudre
Flèches Électrocution Artificière Foudre
Foudre Gardes Bûcheron
Artificière Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Squelette géant
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Foudre Artificière Gardes
Foudre
Foudre Électrocution Flèches
Électrocution Foudre Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière Foudre
Électrocution Foudre Gardes
Foudre Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Foudre Artificière Bûcheron
Flèches Électrocution Artificière Foudre
Foudre Électrocution Flèches Squelette géant
Artificière
Électrocution Artificière Gardes Squelette géant Foudre
Artificière Électrocution Foudre
Foudre Électrocution Artificière Squelette géant
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