Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Géant Royal Sorcier Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Chauves-Souris Sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches
Géant Royal Chevaucheur de cochon Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chevalier
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Flèches Sorcier
Géant Royal
Chauves-Souris Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Chevalier Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Géant Royal Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Sorcier

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chevalier
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Chevalier Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Sorcier
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Chauves-Souris Chevalier Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chauves-Souris Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Prince ténébreux
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Chevalier Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Prince ténébreux
Sorcier Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches
Prince ténébreux
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Prince ténébreux
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