Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Zappy
Fût à barbares
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Tesla Zappy
La bûche
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Zappy
Poison
Gang de gobelins Artificière Zappy
Foudre
Tesla Zappy
Roquette
Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Gang de gobelins Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Ésprit de feu La bûche Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Zappy
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière Zappy
Artificière
Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Tesla
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Zappy Méga Chevalier
Zappy
Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière La bûche
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon La bûche

Synergies de défense 3 10

Ésprit de feu
Artificière La bûche Zappy
Gang de gobelins
Tesla Artificière La bûche Zappy
Artificière
La bûche Ésprit de feu Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Tesla
Gang de gobelins La bûche Artificière
Chevaucheur de cochon
La bûche
Artificière Tesla Ésprit de feu Gang de gobelins Zappy Méga Chevalier
Zappy
Ésprit de feu Gang de gobelins La bûche
Méga Chevalier
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla La bûche Zappy
Zappy Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu
Tesla Zappy Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Ésprit de feu Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Ésprit de feu Gang de gobelins Artificière
Tesla La bûche Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Ésprit de feu Artificière Tesla Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins Artificière
Tesla Zappy Méga Chevalier Ésprit de feu Gang de gobelins La bûche
Ésprit de feu Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche
Zappy Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla La bûche Zappy Méga Chevalier
Tesla Zappy Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière
Ésprit de feu Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière La bûche
La bûche Ésprit de feu Artificière Tesla Méga Chevalier
Zappy Tesla
Gang de gobelins Méga Chevalier Ésprit de feu Artificière Tesla La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla Zappy
Gang de gobelins Artificière Tesla La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Zappy
Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla La bûche Zappy
Gang de gobelins Tesla Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière Gang de gobelins Tesla
Gang de gobelins Zappy Tesla
Méga Chevalier Tesla Zappy
Méga Chevalier Artificière La bûche Zappy
Gang de gobelins Tesla Zappy
Méga Chevalier Tesla Zappy
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla Zappy
Artificière Tesla Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Zappy Artificière La bûche
Méga Chevalier Artificière Tesla La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche
La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Ésprit de feu Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Ésprit de feu
Ésprit de feu Artificière La bûche Zappy
La bûche Ésprit de feu Artificière
La bûche Artificière
Ésprit de feu Gang de gobelins Zappy
Artificière La bûche Zappy
Ésprit de feu Artificière
Ésprit de feu Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Ésprit de feu Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
Ésprit de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
Artificière La bûche Ésprit de feu Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Ésprit de feu Artificière Zappy
Artificière
Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière La bûche Zappy
Ésprit de feu Gang de gobelins
Ésprit de feu Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Zappy Méga Chevalier
La bûche Artificière
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière La bûche Zappy
Artificière
Artificière La bûche Zappy Méga Chevalier
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