Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
La bûche
Artificière Prince ténébreux Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Poison
Artificière Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Foudre
Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Roquette
Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Little Prince Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Little Prince

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Miroir Prince ténébreux Méga Chevalier
Miroir
Flèches Artificière Archer Magique
Prince ténébreux
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier
Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Miroir Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Little Prince
Prince ténébreux

Synergies de défense 2 16

Flèches
Miroir Méga Chevalier Prince ténébreux Little Prince
Artificière
Miroir Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Miroir
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier
Artificière Miroir Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique
Miroir Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Miroir Électro-sorcier Archer Magique
Little Prince
Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Archer Magique Little Prince
Flèches Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-sorcier Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux Archer Magique Little Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Électro-sorcier
Artificière Flèches Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Électro-sorcier Artificière
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
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