Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Géant Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Cimetière
Électrocution
Chauves-Souris Pierre tombale Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Pierre tombale Bourreau Cimetière
La bûche
Pierre tombale Cimetière
Séisme
Pierre tombale Cimetière
Flèches
Chauves-Souris Pierre tombale Cimetière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Bourreau Cimetière
Boule de feu
Pierre tombale Bourreau
Poison
Chauves-Souris Pierre tombale Bourreau Cimetière
Foudre
Chevalier Pierre tombale Bourreau
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tornade Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Tornade Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Chevalier Pierre tombale Tornade Géant Bourreau Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Électrocution Chevalier Pierre tombale

Synergies d’attaque 9 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Géant Électrocution Cimetière
Électrocution
Géant Tornade Cimetière Chauves-Souris Chevalier Bourreau
Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Cimetière Électrocution
Pierre tombale
Géant
Chauves-Souris Électrocution Cimetière Tornade Bourreau
Tornade
Électrocution Bourreau Géant Cimetière
Bourreau
Chevalier Tornade Électrocution Géant
Cimetière
Électrocution Chevalier Géant Chauves-Souris Tornade

Synergies de défense 3 6

Chauves-Souris
Chevalier Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Tornade Bourreau
Chevalier
Chauves-Souris Bourreau Électrocution Tornade
Pierre tombale
Électrocution
Géant
Tornade
Bourreau Électrocution Chevalier
Bourreau
Chevalier Tornade Électrocution
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Pierre tombale Bourreau
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Pierre tombale Bourreau
Tornade Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Bourreau
Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale
Pierre tombale Tornade
Tornade Chauves-Souris Électrocution Bourreau
Chauves-Souris Tornade Électrocution Pierre tombale Bourreau
Électrocution
Pierre tombale Tornade
Chevalier Tornade
Chauves-Souris Bourreau Électrocution Chevalier Pierre tombale Tornade
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Tornade
Pierre tombale Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Pierre tombale Tornade
Chevalier Pierre tombale
Tornade Électrocution
Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Tornade Bourreau
Pierre tombale Chauves-Souris Électrocution Chevalier Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale
Tornade
Chauves-Souris Chevalier Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Pierre tombale
Électrocution Chevalier Bourreau
Pierre tombale Chauves-Souris Électrocution Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Chevalier Tornade
Chevalier Pierre tombale Bourreau
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Tornade
Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale
Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale Tornade
Pierre tombale
Chauves-Souris Chevalier Pierre tombale
Électrocution Tornade
Chevalier Pierre tombale Bourreau
Bourreau
Pierre tombale Chauves-Souris Électrocution Chevalier Tornade Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier
Électrocution Tornade Bourreau
Chevalier
Bourreau Électrocution
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Tornade
Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Tornade
Électrocution Chevalier Tornade
Électrocution Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau
Électrocution
Électrocution Bourreau
Bourreau
Tornade
Chauves-Souris
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade
Chauves-Souris Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution
Électrocution Chauves-Souris Pierre tombale
Électrocution Tornade Bourreau
Chevalier Bourreau
Électrocution Bourreau
Électrocution Tornade
Bourreau
Électrocution Chauves-Souris Tornade
Chauves-Souris Électrocution Tornade Bourreau
Électrocution Tornade Bourreau
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