Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Valkyrie Sorcière Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Bombardier Archers Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Archers Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Archers Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Bombardier Archers Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Bombardier Archers Sorcière
Colis royal
Bombardier Archers Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Archers Barbares Chevaucheur de cochon Sorcière Sorcier de glace
Poison
Bombardier Archers Barbares Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Valkyrie Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Flèches Sorcier de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Barbares Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Archers Flèches Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Archers
Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Archers
Barbares
Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Bombardier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Bombardier Archers Barbares Sorcière
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Sorcier de glace

Synergies de défense 1 9

Bombardier
Valkyrie
Archers
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Flèches
Barbares Valkyrie Sorcier de glace
Barbares
Flèches
Valkyrie
Archers Bombardier Flèches Sorcière Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Archers Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Archers Flèches Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Valkyrie
Barbares Bombardier Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Barbares Sorcière Bombardier Archers Valkyrie Sorcier de glace
Barbares Sorcière Bombardier Valkyrie Sorcier de glace
Bombardier Flèches Barbares Valkyrie
Flèches Bombardier Archers Valkyrie Sorcier de glace
Archers Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Sorcière Sorcier de glace
Bombardier Archers Barbares Valkyrie Sorcier de glace
Archers Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Bombardier Flèches
Flèches Archers Sorcière Sorcier de glace
Barbares Bombardier Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Bombardier Valkyrie Flèches Barbares Sorcière
Barbares
Barbares
Barbares Bombardier Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches Bombardier Archers Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Sorcière Bombardier Archers Barbares Sorcier de glace
Barbares
Bombardier Valkyrie Archers Flèches Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Archers Sorcière
Bombardier Archers Flèches Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière
Valkyrie Barbares
Barbares Valkyrie Sorcière
Flèches Archers Sorcière Sorcier de glace
Archers Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière
Sorcière Barbares
Barbares Valkyrie Sorcière
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière
Bombardier Archers Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Bombardier Archers Valkyrie
Flèches Valkyrie Bombardier Archers Barbares Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Barbares Valkyrie
Bombardier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Bombardier Archers Flèches Sorcière
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Valkyrie
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Bombardier Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Bombardier
Bombardier Archers Flèches
Bombardier Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Bombardier Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcière
Flèches
Archers Flèches Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Bombardier Flèches
Flèches
Flèches
Archers Barbares Sorcière
Archers Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches
Valkyrie
Flèches Bombardier
Flèches
Sorcière
Sorcière
Sorcière
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