Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Recrues Royales Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Recrues Royales
Méga Boule de Neige
Squelettes Recrues Royales
Électrocution
Squelettes Artificière
Fût à barbares
Squelettes Artificière Recrues Royales Tour à bombes Électro-sorcier
La bûche
Squelettes Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Séisme
Squelettes Artificière Tour à bombes
Flèches
Squelettes Artificière Recrues Royales
Colis royal
Squelettes Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Électro-sorcier
Poison
Artificière Recrues Royales Tour à bombes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Mini P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Artificière Void Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Artificière Void

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Void Mini P.E.K.K.A
Artificière
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A
Recrues Royales
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Électro-sorcier
Tour à bombes
Void
Flèches
Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Void
Artificière
Squelettes Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Recrues Royales
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Squelettes Flèches Artificière Tour à bombes
Tour à bombes
Squelettes Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void
Flèches
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Artificière Tour à bombes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Squelettes Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Squelettes Recrues Royales Void Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Squelettes Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Flèches Squelettes Artificière Tour à bombes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Tour à bombes Void
Flèches Recrues Royales Tour à bombes Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Squelettes Recrues Royales Tour à bombes
Squelettes Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Squelettes Flèches Artificière Recrues Royales Tour à bombes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Squelettes Électro-sorcier
Tour à bombes Flèches Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Tour à bombes Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour à bombes Squelettes Flèches Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Flèches Tour à bombes Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Tour à bombes Électro-sorcier
Recrues Royales Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Squelettes Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Recrues Royales Squelettes Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Recrues Royales Squelettes Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Squelettes Tour à bombes Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Recrues Royales Tour à bombes
Recrues Royales Void Électro-sorcier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Recrues Royales Squelettes
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Recrues Royales Flèches Void Électro-sorcier
Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Squelettes Tour à bombes
Recrues Royales Artificière Tour à bombes
Recrues Royales Électro-sorcier Squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Flèches Artificière Recrues Royales Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Void Électro-sorcier
Flèches Void
Flèches Artificière Recrues Royales Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière
Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Artificière Void Flèches Recrues Royales Électro-sorcier
Void Flèches Artificière
Artificière Void
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Void Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière
Void
Flèches Void
Void
Flèches Recrues Royales Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Void Électro-sorcier
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Recrues Royales Void
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Artificière
Void Flèches
Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière Recrues Royales Électro-sorcier
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