Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Princesse Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Géant Royal Princesse Électro-sorcier Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Princesse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Géant Royal Mini P.E.K.K.A Princesse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Cavabélier
Méga Boule de Neige
Princesse Cavabélier
Électrocution
Artificière Géant Royal Princesse Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Fripons Princesse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fripons Géant Royal Mini P.E.K.K.A Princesse Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Fripons Princesse
Colis royal
Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Artificière Fripons Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Artificière Fripons Princesse Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Fripons Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Void Princesse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Fripons Cavabélier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Void Princesse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Fripons Mini P.E.K.K.A Princesse Cavabélier
Fripons
Artificière Électro-sorcier Cavabélier
Géant Royal
Artificière Void Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Void
Géant Royal
Princesse
Artificière Géant Royal Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Fripons Géant Royal Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Artificière
Fripons Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Fripons
Artificière Princesse
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Princesse Cavabélier
Void
Princesse
Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Cavabélier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Artificière Fripons Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier Fripons Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Fripons Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse
Artificière Fripons Électro-sorcier
Électro-sorcier Cavabélier Artificière Fripons Void Princesse
Fripons Void Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Fripons Princesse
Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Fripons Princesse Cavabélier
Artificière Fripons Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Fripons Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Fripons Électro-sorcier Cavabélier
Fripons Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Fripons Électro-sorcier Cavabélier
Artificière Fripons Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Fripons Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Fripons Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Fripons Électro-sorcier Cavabélier
Fripons Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière Fripons Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Fripons Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Fripons
Void Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Fripons Mini P.E.K.K.A
Void Électro-sorcier
Fripons Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière Fripons Princesse
Fripons Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Artificière Fripons
Artificière Void Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Void
Artificière Fripons Void
Artificière
Artificière Princesse Cavabélier
Artificière Princesse
Artificière Princesse Cavabélier
Void Artificière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Artificière Void Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Void Artificière Princesse
Artificière Void Princesse
Artificière Void Princesse
Princesse Artificière
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse
Void
Void Princesse
Void
Void
Artificière Princesse
Artificière Void Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Void Princesse Cavabélier
Void Artificière
Artificière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void
Void Artificière Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse
Électro-sorcier Void Princesse
Artificière Princesse Électro-sorcier Cavabélier
Void Artificière Fripons Mini P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Artificière Princesse
Void
Artificière
Artificière Fripons Princesse Électro-sorcier
Artificière Void Princesse Électro-sorcier
Void Artificière Princesse Électro-sorcier
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