Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Électro-Dragon Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Électro-Dragon
Électrocution
Archers Zappy
Fût à barbares
Archers Bourreau Zappy
La bûche
Archers Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Électro-Dragon Bourreau Zappy
Boule de feu
Archers Électro-Dragon Bourreau Zappy
Poison
Archers Électro-Dragon Bourreau Zappy
Foudre
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Roquette
Électro-Dragon Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Tornade Void Géant Électro-Dragon Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Archers Tornade Void

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Électro-Dragon
Géant
Électro-Dragon Zappy Archers Tornade Void Bourreau
Miroir
Tornade Zappy
Tornade
Bourreau Zappy Géant Miroir Électro-Dragon
Void
Géant
Électro-Dragon
Géant Archers Tornade Bourreau Zappy
Bourreau
Tornade Géant Électro-Dragon
Zappy
Géant Tornade Miroir Électro-Dragon

Synergies de défense 3 6

Archers
Tornade
Géant
Miroir
Tornade Électro-Dragon Bourreau Zappy
Tornade
Miroir Bourreau Zappy Archers Électro-Dragon Zappy
Void
Électro-Dragon
Miroir Tornade
Bourreau
Tornade Miroir
Zappy
Tornade Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Électro-Dragon Bourreau Zappy
Zappy Électro-Dragon Bourreau
Tornade Zappy Archers Void Électro-Dragon Bourreau
Zappy Électro-Dragon
Tornade Zappy
Tornade Archers Électro-Dragon Bourreau
Tornade Archers Void Électro-Dragon Bourreau
Void Électro-Dragon Zappy
Zappy Tornade
Tornade Archers Zappy
Archers Bourreau Tornade Électro-Dragon
Bourreau Archers Tornade Électro-Dragon
Zappy Électro-Dragon
Bourreau Zappy Tornade Électro-Dragon
Zappy
Tornade Zappy
Zappy Tornade Électro-Dragon Bourreau
Archers Tornade Électro-Dragon Bourreau
Tornade Bourreau Archers Électro-Dragon
Zappy Tornade
Archers Électro-Dragon Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Void Zappy
Void Archers Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Zappy
Tornade Zappy
Bourreau Zappy
Bourreau Archers Tornade Électro-Dragon
Zappy Archers Void
Zappy
Void Électro-Dragon Tornade Zappy
Zappy
Électro-Dragon Zappy
Tornade Void
Bourreau Zappy
Archers Électro-Dragon Bourreau Zappy
Électro-Dragon Zappy Archers Tornade Bourreau
Bourreau Archers Électro-Dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Électro-Dragon Zappy
Void Tornade Électro-Dragon Bourreau
Void Électro-Dragon Zappy
Void Zappy
Bourreau Zappy
Bourreau Tornade Électro-Dragon
Archers Tornade Bourreau Zappy
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Void Tornade Électro-Dragon
Tornade Void Électro-Dragon Zappy
Void Tornade Électro-Dragon Zappy
Void Archers Tornade Électro-Dragon Bourreau
Void Bourreau Zappy
Void Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Void Archers Électro-Dragon Bourreau Zappy
Tornade Électro-Dragon
Void Zappy
Tornade Void
Void Tornade Zappy
Void Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bourreau Zappy
Void Tornade Électro-Dragon Bourreau Zappy
Void Tornade Électro-Dragon Zappy
Void Tornade Zappy
Archers Tornade Électro-Dragon Bourreau Zappy
Électro-Dragon Void
Void Zappy
Void Électro-Dragon Zappy
Void Électro-Dragon Zappy
Zappy
Zappy
Archers Void Électro-Dragon
Archers Tornade Électro-Dragon Bourreau
Void Électro-Dragon Bourreau Zappy
Électro-Dragon Bourreau
Void Tornade Zappy
Électro-Dragon Bourreau Zappy
Électro-Dragon Tornade Zappy
Tornade Void Électro-Dragon Bourreau
Void Électro-Dragon Tornade Bourreau Zappy
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